粒子算子

粒子运算符是常规的过滤器/修饰符类型的项,可用于根据所选特征在模拟中处理或修改所有粒子。它的使用Schematic点头连接和更改任何功能的视图使其功能非常强大且非常灵活。从某种意义上讲,可以将其使用视为添加用户渠道,因为添加功能会在操作员上创建其他渠道,可以将其链接起来以生成特定结果。

用法

主要的粒子控制位于Particles的子标签Setup界面的工具箱。粒子算子需要进行粒子模拟。添加模拟后,添加粒子运算符:

1.   通过在Items列表中,单击Particle Operator工具箱中的按钮。或者,在Items列表中,单击Add ItemParticles > Simulation ,双击Particle Operator
2.   在创建的粒子项目中选择Items列表中,单击Add Feature在中找到的按钮Properties面板。

这将打开一个弹出对话框,您可以在其中选择功能并将功能通道添加到操作员中。 Schematic视图,如果它已经存在。

3.   添加许多功能对于达到预期的结果是必需的。

由于粒子运算符是一个开放式控制器,因此在很大程度上取决于您如何根据功能分配使用它。

以下视频演示了操作员的一种用法。

Mesh Dynamics Panel

选项

描述

Enable

启用或禁用粒子运算符项目。启用后,将为关联的粒子模拟评估操作员的设置,禁用时将忽略设置。

Type

确定特征结果如何与原始粒子数据值集成。有几种可能的选择:

Assign:对于每个步骤,将操作符的值直接输出到粒子特征。

Integrate:将输出添加到粒子特征,以有效地使其成为变化率。

New:仅将输出分配给新粒子,以便对其进行初始化。

Trigger:仅在触发通道为真时分配输出。

Add/Remove Feature

仅允许您根据所需结果创建相关控件。每个特征代表模拟中单个粒子的特定方面。每种功能类型都有两个选项,常规功能和只读版本,其区别在于不包含输入连接。这些类型的功能减少了评估开销,这在复杂的仿真中可能很重要。可能需要在模拟项中存储某些功能,因为并非默认情况下会计算所有功能。