顶点曲率烘焙

使用“顶点曲率烘焙”功能, Modo根据表面的凹凸度生成顶点权重图。凹面是曲线的内部。凸面位于曲线的外部。您可以使用此命令生成的地图作为蒙版中的蒙版着色树当与权重贴图纹理层。您还可以使用以下命令将地图转换为其他类型的地图(例如“顶点颜色”地图) 顶点贴图数学工具

要查看任何生成的体重图,请将视口显示选项设置为Vertex Map然后从中选择命名的地图Lists视口。生成多个地图时,请确保为要保留的每个实例输入唯一的名称。Modo每次应用该功能时,都会覆盖具有相同名称的地图。

Convexity Baking Dialog

Vertex Map:提供一种方法来命名最终的“顶点贴图”。

Mode:指定生成的地图的类型。
Convexity-从曲面(尤其是曲面)的外部区域生成贴图。
Concavity-从表面的内部凹陷区域生成贴图。
Both-为凸面和凹面生成贴图。

Multiplier:控制最终结果的强度。如果地图看起来太弱,则修改此值将按比例调整地图中的所有值。

Clamp:启用后,强制生成的映射中的所有值都大于0防止负重量值。

Use Edge Weight:启用后,加强边缘值。

小费:  游戏引擎通常显示的顶点颜色图与Modo做。因此,请在目标应用程序中测试几何形状以确认预期结果。