曲线约束效应器

Curve Constraint Effector是一种特殊的变形器,它将吸引附近的顶点,将其约束到沿定义的曲线到最近的位置。受约束的点由“阈值距离”值确定,该值定义了曲线周围的影响区域,而从曲线向外的吸引力的强度由“曲线”控制。 Falloff by Distance梯度。当顶点远离曲线影响核心时,使用默认渐变时,它们向该曲线本身的拉动就越少。

应用效应器

曲线约束效应器可以直接从Setup下的版式工具调色板Deformers子标签。选择要约束的网格物体,然后单击鼠标左键。 Curve Constraint 工具面板中的按钮打开设置对话框,要求输入曲线。选择适当的曲线项目,然后单击OK创建约束,所有图连接自动连接。在“项目”中选择新创建的“曲线约束效应器”项目,以在“属性”面板中显示其属性。

Geometry Constraints Properties

Name:显示当前项目的名称。您可以通过单击鼠标左键来更改名称当前名称并输入新名称。

Curve Constraint Effector-

Enable:打开或关闭图层效果。清除后,该图层对场景没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们的值在整个场景中都是持久的Modo会议。

Curve:此菜单选项允许您选择将约束关联的“网格项”的特定曲线图层,从而在创建约束后可以选择其他曲线。

Curve ID:在同一层中有多个曲线的已定义网格项中,此选项允许用户通过其“曲线ID”(基于曲线创建顺序自动生成的标识符)在层中定义特定曲线。

Use All Curves:启用此选项后,会将指定图层中包含的所有曲线用作约束源。Falloffs Along Length仍将独立应用于每个单独的曲线。

Invert:启用此选项后,将反转“曲线约束”的影响,将附近的顶点推离曲线,而不是将其拉向曲线。

Threshold:“阈值”定义了沿曲线向外的每个位置处所产生的曲线周围的圆形影响区域。

Falloff Threshold:衰减阈值选项允许根据距曲线的距离来调制阈值。例如,如果要变形的元素已存在于曲线上,则权重为1.0,如果要变形的元素的距离大于或等于阈值通道,则其权重为重量为0.0。0.0和阈值距离之间的任何元素将被赋予0.0和1.0之间的平滑值。通过该权重值缩放应用于元素位置的偏移矢量。结果是形变逐渐消失,离元素放置的曲线越远。

Falloff by Distance:此迷你渐变编辑器可控制曲线沿其定义的向外衰减Threshold距离。通过使用迷你渐变编辑器,您可以使用代表影响强度的渐变键修改衰减。最小渐变宽度表示衰减距离,左侧表示内部曲线位置,右侧表示阈值的最外边界。您可以通过在渐变输入的长度上单击鼠标中键,然后向上或向下拖动键图标以调整其值来添加键。灰度条提供了有关值如何从一个键淡入另一个键的视觉反馈。黑色没有影响,而对白色影响最大。

Falloff Along Length:此微型渐变编辑器控制曲线沿其长度的总体影响,渐变的左侧代表曲线的基本位置(创建时的第一个顶点)。要反转曲线的基准位置和尖端位置,请在“多边形”模式下选择它,然后按“ F”键反转其方向。通过使用迷你渐变编辑器,您可以使用代表影响强度的渐变键修改衰减。梯度输入的宽度代表曲线的总长度,底部在左侧。您可以通过在渐变输入的长度上单击鼠标中键,然后向上或向下拖动键图标以调整其值来添加键。灰度条提供了有关值如何从一个键淡入另一个键的视觉反馈。黑色没有强度会以最大强度衰减到白色。