测量修改器

测量角度

Measure Angle

您可以使用这种类型的通道修改器来测量场景中任何三个3D项之间形成的角度。

Position From:用于链接World Position转换3D项目的通道或Position将另一个“通道修改器”项的输出转换到该通道。

Position To A:用于链接World Position转换第二个3D项的通道或Position将另一个“通道修改器”项的输出转换到该通道。

Position To B:用于链接World Position转换第三个3D项的通道或Position将另一个“通道修改器”项的输出转换到该通道。

Angle OutputModo将三项之间的角度的浮点值传递到此通道。

测量距离

Measure Distance

您可以使用Measure Distance通道修改器可测量场景中任何两个项目之间的距离。

Position From:用于链接World Position转换3D项目的通道或Position将另一个“通道修改器”项的输出转换到该通道。

Position To:用于链接World Position转换第二个3D项的通道或Position将另一个“通道修改器”项的输出转换到该通道。

注意:  如果您将这些输入通道中的任何一个都不链接Modo输出距世界原点的距离。

测量速度

Speed

Measure Speed频道修改器采用转换矩阵(例如World Position)并传递一个值,该值代表以米/秒为单位的输入项的整体速度。Modo在视口中用数字读数绘制一条蓝线,以可视方式表示速度。

World Position:用于链接World Position移动项目到此通道的矩阵。

Speed:以米/秒为单位显示输入项目的每帧速度。

测量速度

Measure Velocity频道修改器采用转换矩阵(例如World Position),并传递代表输入项目速度的向量。向量的每个输出代表一个轴的速度,以米/秒为单位。Modo在视口中绘制蓝线以提供速度的可视表示。

World Position:用于链接World Position将移动项的矩阵放入World Position Measure修改器的输入。

Velocity X/Velocity Y/Velocity ZModo从输入项目中计算每帧的速度(以米/秒为单位),并为每个轴传递一个向量。