网格信息修改器

“网格信息”修改器使您可以查询有关连接的网格的信息。它输出边界框,表面积,元素数量等。可以在世界空间或局部空间中查询此信息,并具有查询基础网格物体或变形网格物体的选项。

提供了绘制选项,允许绘制网格的与轴线对齐的边界框以及沿三个主轴的尺寸。

要插入“网格信息”修改器,请按照以下步骤操作:

1.   在里面Setup版式,请点击Modifiers左侧的子标签,然后选择Add Channel Modifier...

Create Modifier窗口打开。

2.   对于Type, 选择Geometry > Mesh Info

Mesh Info通道修改器已添加到场景中。

您也可以将网格信息修改器插入Schematic通过单击Add...在视口顶部,然后选择Geometry > Mesh Info

连同以下通道一起,在节点上提供了关系图输入,从而允许连接任何标准网格项。

名称

描述

Deformed Mesh

指定是否应查询变形的网格的属性。如果禁用,则返回基础网格物体的属性。

World Space

启用后,将对边界框进行评估,并考虑网格上的所有项目变换。禁用时,将返回边界框,就好像网格物体位于世界的中心一样。

Number of Points

输出连接的网格上的点数。

Number of Edges

输出连接的网格上的边数。

Number of Polygons

输出连接的网格上的多边形数量。

Surface Area

输出连接的网格的表面积。

Bounding Box Min

输出与轴对齐的边界框的最小向量。

Bounding Box Max

输出轴对齐的边界框的最大向量。

Size

输出边界框的大小。这是到Bounding Box MinBounding Box Max

Center

输出边界框的中心。

Draw Bounding Box

启用此选项后,将在GL视口中绘制计算出的边界框。

注意:  您可以使用标准覆盖此图形Draw通道,在所有通道修改器上可用。

Draw Dimensions

启用此选项后,将沿着边界框的三个主轴在GL视口中绘制计算出的边界框的尺寸。

注意:  您可以使用标准覆盖此图形Draw通道,在所有通道修改器上可用。