简单运动学

Simple Kinematics修改器将恒定加速度应用于通道。使用它可以为在空中飞行或掉落并考虑重力的物体生成基于物理的轨迹。(这很像Gravity若要创建投掷球的轨迹,请将修改器应用于球,将修改器的“输出”链接到球的Y位置通道,并设置适当的选项。

Simple Kinematics

例如,如果您设置了Starting Position到球应该开始移动的Y值,离开Starting Time0.0。对于加速度(米/秒),键入9.8 (对于地球)。设置Starting Speed22 (米/秒),这将是每小时50英里的棒球投掷。对于比垂直投掷更有趣的事情,可通过在X通道上设置线性包络运动或通过添加另一个来增加沿地面的恒定速度Simple Kinematics X通道上恒定速度且无加速度的修改器。

这种恒定速度/恒定加速度的其他用途包括向上加速的浮力物体(可能是汽车和车辆)以及任何其他最终通道形状应为线性或抛物线形的过程。