平滑修饰符

Smooth

Linear Blend

该修饰符采用输入值,并通过读取周围框架的值并对这些值取平均值来对其进行平滑。

Steps:确定当前帧周围有多少帧Modo读取以评估平滑度。例如,值为1意思是Modo在当前帧的任一侧读取一帧。Modo将三个帧的值相加,然后将该值除以3,以确定当前帧的平滑值。

Iterations:定义通过次数Modo使具有平滑功能。如果您设定Steps引导至1Iterations引导至2, 然后Modo计算并平滑当前帧的周围帧,然后Modo使用所得的平滑值来计算当前帧的平滑度。增加迭代次数,同时保持较低的步数,可以使曲线平滑且数据丢失最少。

Strength:指定平滑功能的混合值。主要将其用于动画目的。基于整数进行动画处理StepIteration通道只会产生步进动画。

Scale:乘以平滑值。如果您有以下情况,可以使用它来维持高峰值Modo过度平滑输入通道。

Output:提供平滑操作的结果值。

Smooth Channel Modifier Examples

Smooth 1

原始的,平滑的动画曲线

Smooth 2

带有Smooth操作员使用Steps=1Iterations=1

Smooth 3

带有Smooth操作员使用Steps=1Iterations=3

Smooth 4

带有Smooth操作员使用Steps=10Iterations=3