相交约束

相交约束类型

“相交”约束确定与直线,平面和曲面的最近点和射线相交。这些约束与其他约束的不同之处在于Modo应用约束时会创建一个新的约束项目,而不是从所选项目中预先指定。

Intersect Line-Two Items:这将沿着一条无限线的最近点创建一个新的定位器,该无限线穿过两个选定项的世界中心位置。

Intersect Line-Linear Curve:这将沿着用户生成的线性曲线(该曲线仅由两个顶点定义)在最接近的位置创建一个新的定位器。

Intersect Plane:此约束在从第一个选定项目到从第二个选定项目的世界轴派生的无限平面的最近点(默认)创建一个新的定位器。您可以通过调整Plane设置。

Intersect Surface:您可以使用此约束来投影从项目到网格表面的最近点或射线相交。选择项目(作为相交的源),然后选择“网格项目”。Modo在距驱动器表面最近的位置创建一个新的定位器项目。

交叉约束

Intersection Constraint Properties

Mode:指定是否Modo执行一个Closest点或Ray相交,确定项目沿线的位置。的Closest点相交指示沿线到约束项的最近点。一个Ray相交沿选定轴与直线相交,并考虑了项目的位置和旋转变换值。

Axis: 当。。。的时候Mode设定为Ray,它定义驱动器上的哪个轴通道项目Modo用于投射光线。

Negative Axis:选择此项,将定义的内容反转Axis从默认的正方向到负方向。

Plane:对于平面相交,此选择(例如XZ)定义平面。

Length:与直线相交或平面相交一起使用时,此值不同。与直线相交一起使用时, Length值指定行驶之间的最小距离项目和交点。如果开车项比此通道中设置的距离离线更远, 然后Modo继续使用最近的距离。但是,如果距离小于Length值,然后Modo沿线推动交点以保持驾驶员之间的指定长度和交点。与平面相交点一起使用时, Modo确定从驱动的Z轴正方向推动的方向项目。请参阅下面的示例。

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