旋转
旋转工具可让您将选区旋转特定的度数。通过使用各种手柄,您可以轻松地将移动限制在单个轴上。保持Ctrl将旋转限制为固定的15°间隔。应用变换量后,单击鼠标中键以重新应用先前的偏移量。这样,您可以轻松地多次应用编辑。在Model视口的Basic子标签,在菜单栏中Edit > Transform > Rotate或按E。
在组件模式(顶点,边和多边形)中,该工具直接影响选定的几何。不选择任何内容时,它将影响所有活动的前景几何图形。活动的前台项目是在Items清单。在Items mode,该工具会影响Items清单。如果未选择任何内容,则该工具似乎无能为力。在材料模式下,其工作方式与在任何组件模式下相同。最后,在“中心”和“枢轴”模式下,它分别修改中心或枢轴。
注意: 在激活工具之前,您需要根据模式选择中心或枢轴本身,如下所示: Items mode,如果没有选择,该工具似乎无能为力。
定义任何衰减时,可以在用户定义的区域内减弱该工具的应用。有关使用衰减的更多信息,请参见使用衰减。
激活工具后, Modo在视口中绘制相关的工具手柄。此时,您可以单击并拖曳所需视口中的任意位置以交互方式变换几何。此外,您可能更喜欢利用各种工具手柄,从而将工具的应用限制在单个轴上。工具手柄采用颜色编码,以匹配不同轴的颜色,红色表示X,绿色表示Y,蓝色表示Z。在某些动作中心模式下,工具手柄外部还有一个额外的灰色屏幕空间手柄,它会根据视口相机的位置旋转选择。将鼠标悬停在特定的手柄上,直到变为黄色,然后单击并拖动以进行修改。要交互式地缩放手柄本身的大小,请使用- (减号)键以减小尺寸和= (等于)增加其大小。
旋转工具还遵循动作中心的设置,并从定义的位置发起适当的动作。有关了解和使用操作中心的更多信息,请参阅指定行动中心和衰减。
选项 |
描述 |
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转变 |
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Rotation |
使用X,Y和Z输入字段来应用特定的旋转值。在视口中交互式调整对象时,这些输入字段将显示当前应用的偏移距离,从而提供有用的反馈。 |
Pivot |
使您无需进入“透视”模式即可轻松修改项目的透视位置。 |
Gimbal |
启用后,您可以通过数字方式指定旋转值,但是可能会产生万向节锁定的情况,即当另一个旋转轴的值太近时会丢失一个旋转轴。您可以通过禁用此设置来避免这种情况,但是您不能在输入字段中应用特定的值。 |