将MeshFusion与零细分一起使用
MeshFusion将其所有源网格转换为Catmull-Clark几何,然后使用Fusion源网格的网格将其转换为多边形网格。 Fusion SubDivs属性作为细分级别。通常,MeshFusion使用一或两个细分级别。某些拓扑(例如三角形,n边形和在其上具有三个边会聚的顶点)需要这样做,MeshFusion不能不细分而处理。如果开始时源网格已经很密集,则可能会引起问题。
在这种情况下,您可以将细分级别设置为0。您可以在创建Fusion网格时在New Fusion对话。有关更多信息,请参见创建一个新的融合物品。
如果您已有融合网格,则可以在其属性中修改细分级别。去做这个:
1. | 在3D视口或Items清单。 |
这打开了它Properties在右下方的面板上。
2. | 下Mesh Fusion,设定Fusion SubDivs到0。 |
故障排除
使用0细分级别可能会导致几何图形和着色问题。本节将引导您逐步了解如何使用中的现有工具解决这些问题。 Modo。
几何
将网格转换为Catmull-Clark的结果是,即使Fusion SubDivs设置为0。下图显示了此问题的示例:
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原始网格 |
细分为0的融合项目 |
您可以通过启用Cage Vertices选项在融合项目的属性中:
1. | 选择你的Fusion Item在里面Items清单。 |
这打开了它Properties在右下方的面板上。
2. | 下Mesh Detail,启用Cage Vertices。 |
这使用了源网格物体的笼形顶点,从而使几何结构在结构上与原始网格相同:
不兼容的拓扑
触发MeshFusion使用细分级别2的拓扑与零级别细分下的MeshFusion保持不兼容。这意味着您不能有接缝,而它们产生的条带会穿过它们。
您可以通过隐藏任何不兼容的多边形来确定有问题的区域:
1. | 选择你的Fusion Item在里面Items清单。 |
这打开了它Properties在右下方的面板上。
2. | 下Modeling Utilities,启用Hide Incompatible Polys。 |
这将隐藏不兼容的多边形。
注意: 此选项也会从输出中隐藏受影响的几何图形,因此请确保仅将此方法用于诊断目的。
N边形
MeshFusion无法自动处理n-gons。要与他们打交道,您可以利用Triple要么Quadruple多边形工具来划分它们。有关这些工具的详细信息,请参见多边形工具。
如果您的n-gon是非平面的,最安全的选择是对其应用Triple。
阴影问题
MeshFusion会生成一个法线贴图,以替换通常的阴影。可能导致尖锐边缘的阴影不正确,如下图所示:
将您的Fusion模型转换为常规网格后,可以通过为有问题的区域关闭法线贴图来解决此问题。
注意: 看到融合网格转换关于如何转换您的Fusion项目。
要从特定区域删除法线贴图:
1. | 在“多边形选择”模式下,选择有问题区域的多边形。 |
小费: 最好将法线贴图的边界和清除区域放置在曲率不大的地方。
2. | 在里面Lists要么Vertex Map List右侧面板上的视口,展开Other Maps。 |
normals是由MeshFusion生成的法线贴图。
3. | 右键点击normals然后点击Clear。 |
这将从选定区域清除法线贴图,并且默认为常规阴影: