将MeshFusion与零细分一起使用

MeshFusion将其所有源网格转换为Catmull-Clark几何,然后使用Fusion源网格的网格将其转换为多边形网格。 Fusion SubDivs属性作为细分级别。通常,MeshFusion使用一或两个细分级别。某些拓扑(例如三角形,n边形和在其上具有三个边会聚的顶点)需要这样做,MeshFusion不能不细分而处理。如果开始时源网格已经很密集,则可能会引起问题。

在这种情况下,您可以将细分级别设置为0。您可以在创建Fusion网格时在New Fusion对话。有关更多信息,请参见创建一个新的融合物品

如果您已有融合网格,则可以在其属性中修改细分级别。去做这个:

1.   在3D视口或Items清单。

这打开了它Properties在右下方的面板上。

2.   Mesh Fusion,设定Fusion SubDivs到0。

故障排除

使用0细分级别可能会导致几何图形和着色问题。本节将引导您逐步了解如何使用中的现有工具解决这些问题。 Modo

几何

将网格转换为Catmull-Clark的结果是,即使Fusion SubDivs设置为0。下图显示了此问题的示例:

原始网格

细分为0的融合项目

您可以通过启用Cage Vertices选项在融合项目的属性中:

1.   选择你的Fusion Item在里面Items清单。

这打开了它Properties在右下方的面板上。

2.   Mesh Detail,启用Cage Vertices

这使用了源网格物体的笼形顶点,从而使几何结构在结构上与原始网格相同:

不兼容的拓扑

触发MeshFusion使用细分级别2的拓扑与零级别细分下的MeshFusion保持不兼容。这意味着您不能有接缝,而它们产生的条带会穿过它们。

您可以通过隐藏任何不兼容的多边形来确定有问题的区域:

1.   选择你的Fusion Item在里面Items清单。

这打开了它Properties在右下方的面板上。

2.   Modeling Utilities,启用Hide Incompatible Polys

这将隐藏不兼容的多边形。

注意:  此选项也会从输出中隐藏受影响的几何图形,因此请确保仅将此方法用于诊断目的。

N边形

MeshFusion无法自动处理n-gons。要与他们打交道,您可以利用Triple要么Quadruple多边形工具来划分它们。有关这些工具的详细信息,请参见多边形工具

如果您的n-gon是非平面的,最安全的选择是对其应用Triple。

阴影问题

MeshFusion会生成一个法线贴图,以替换通常的阴影。可能导致尖锐边缘的阴影不正确,如下图所示:

将您的Fusion模型转换为常规网格后,可以通过为有问题的区域关闭法线贴图来解决此问题。

注意:  看到融合网格转换关于如何转换您的Fusion项目。

要从特定区域删除法线贴图:

1.   在“多边形选择”模式下,选择有问题区域的多边形。

小费:  最好将法线贴图的边界和清除区域放置在曲率不大的地方。

2.   在里面Lists要么Vertex Map List右侧面板上的视口,展开Other Maps

normals是由MeshFusion生成的法线贴图。

3.   右键点击normals然后点击Clear

这将从选定区域清除法线贴图,并且默认为常规阴影: