创建多边形
“创建多边形”网格操作使用位置值数组在程序网格层上生成新的多边形和顶点。它允许您创建曲面类型(Face,细分,Catmull-Clark)和线性类型的多边形,例如曲线和直线。
网格操作可以通过两种方式生成多边形:
• Fill -将每个位置数组都视为一个多边形。例如,如果输入数组包含位置的两个子数组,则将为两个数组生成两个单独的多边形。
• Bridge -从一个子阵列到下一个子阵列生成多边形,从而在子阵列之间创建桥梁以生成曲面。
使用创建多边形
为了使用“创建多边形”,请确保场景中至少有一组位置。此处的示例使用从定位器位置创建的数组,使用数组修饰符修饰符。
1. | 在逻辑示意图布局中,单击Add...和下Mesh Operations > Create,双击Create Polygons。 |
这会将“创建多边形”节点添加到示意图中。
2. | 将阵列连接到Create Polygons节点的Positions渠道。在这里Output从定位器到数组操作用作Positions用于“创建多边形”操作。 |
3. | 通过按n键或从Items列表,并将其添加到Schematic通过选择并单击Add Selected在示意图中。 |
4. | 选择Create Polygons节点以在右侧面板上打开其属性。默认情况下,该操作使用Fill Mode并产生一个Face多边形。调整选项以获得所需的结果。 |
通过桥接数组创建多边形
您可以使用“创建多边形”来生成从一个子数组到另一个子数组的多边形。
在下面的示例中, 数组修饰符创建两个子数组,用作Positions用于“创建多边形”操作。在属性中将“模式”设置为“桥接”时, Modo生成连接两个子数组的多边形。
用Catmull-Clark多边形类型和Closed选项设置为None,将生成以下几何:
如果某些多边形显示不正确,则其法线可能会翻转。您可以对“定位到数组的定位器”修改器中的定位器重新排序,或使用“多边形翻转”网格操作:
1. | 选择要翻转的多边形。 |
2. | 在原理图中,单击Add,然后在Mesh Operations >Polygon,双击Polygon Flip。 |
这将翻转选定多边形的法线。
创建多边形属性
“创建多边形”网格操作具有以下选项:
Mode |
指定如何使用数组生成多边形。 • Fill -将每个位置数组都视为一个多边形。例如,如果输入数组包含位置的两个子数组,则将为两个数组生成两个单独的多边形。 • Bridge -从一个子阵列到下一个子阵列生成多边形,从而在子阵列之间创建桥梁以生成曲面。 |
Polygon Type |
要生成的多边形的类型。可用的选项有: • Face • Subdivision Surface • Catmull-Clark • Curve • Line |
Closed |
指定是否应关闭生成的多边形以创建水密表面。可用的选项有: • None • U • V • Both |