制作多边形

Make Polygon工具使用当前选定的顶点创建多边形。创建(或选择)顶点的顺序决定了多边形法线的方向。使用边缘循环选择运行时,将从这些边缘创建一个新的多边形,选择顺序并不重要。可以通过按P键或使用Geometry > Polygon > Make,它提供了几个其他用户可定义的选项。

以下多边形类型可用。

Faces

根据绘制的顶点生成规则的多边形。

Subdivs

生成细分曲面多边形,从而无需手动切换新创建的几何图形。

Curves

使用附加的选项从这些点生成样条曲线Close Curve,将输入和输出顶点连接成一个循环。

SplinePatch

产生一个样条曲线,以供进一步修补;这需要3或4个顶点。

Catmull-Clark

生成“皮克斯Catmull-Clark细分曲面”多边形,无需手动切换新创建的几何。

Polyline

生成一串连续的折线,类似于曲线,但由一串线段组成。这些常被用作头发指南。

Auto

匹配与选定顶点相连的相邻多边形中的多边形类型。如果选定的顶点是浮动的, Modo选择Faces多边形类型。