草图

Sketch工具可让您通过在3D视图中进行绘制来快速创建曲线。要使用该工具,请在任何3D视口中单击并拖动。使用鼠标或平板电脑绘制曲线并Modo将草图转换为所选的曲线类型。笔触处于活动状态时,有几个与之关联的小部件:在根部或底部有一个加号图标,在尖端有一个小点。可以通过单击加号图标移动整个曲线来操纵笔划,而单击笔尖上的点可以使笔尖围绕底座旋转和缩放。用Constrain to Background启用此功能后,草图绘制工具是添加多边形,重新拓扑化任何背景几何的一种快速简便的方法。

Sketch该工具可以在Model布局,在Curve子标签。此外,该工具还可以在Topology布局,在Tools子标签。

草图工具选项

提供以下选项:

Sketch Panel

草图

Type

允许您在各种草图工具类型之间进行选择:

Curve -默认值;的Sketch工具会根据您创建的草图路径创建样条曲线。

Face -的Sketch该工具通过从草图的末端画一条直线到起点开始创建一个多边形,以闭合循环。

Lines -的Sketch工具会生成一系列2顶点折线,这些折线遵循草绘曲线的轮廓。

Quads -的Sketch工具将创建一条四边形(4面)多边形,并以草绘曲线的轮廓为中心。

Bezier -该工具会根据您绘制的草图创建贝塞尔曲线。

B-Spline -该工具根据您绘制的草图创建B样条曲线。B样条曲线是由至少四个顶点和权重图定义的样条曲线。它们提供了比其他样条曲线类型(如Hermite和Bezier)更好的连续性,因为它们没有经过任何控制点。

Segment

设置为Quads,此值指定段带中的多边形数量。这有点像均匀的跨度,因为后续笔划(更长或更短)可能包含更多或更少的片段。但是,跨度大致等于初始段值中的跨度,直到更改为止。

Width

设置多边形条的宽度。此设置仅影响Quads类型。在视口中右键单击以交互方式设置宽度值。

Precision

设置精细度Modo对绘制的笔画进行插值。较低的值会产生带有更多点的笔画,较高的值会产生带有更少点的笔画。大致将其视为距离(以像素为单位),指针将在创建新点之前移动。

Slice

设置为Quads,此值指定了多边形条带中的切片数,因此切片值为2的16多边形条带将生成32个多边形> 16长2宽。

Uniform Spans -对于曲线和折线,此设置将在生成的顶点之间创建均匀的距离,而不考虑笔划速度或形状。设置为QuadsUniform Spans在绘制的笔划的起点和终点之间创建直线四边形条。

Curve Interpolation -设置为时,连续评估笔划Quads输入Uniform Spans已启用;多边形带沿着绘制的路径移动。

Connect -绘制四边形多边形时, Connect启用后,相邻的条带应彼此足够靠近,将它们连接在一起。

Flip -反转多边形的法线朝向。如果要绘制多边形,但看不到任何东西,则它们可能背对着您。使用Flip选择反转其面对的方向。

Make UVs

创建时Quads多边形带Make UVs自动进行适当的UV。选择您希望长度与之对齐的方向,U(水平)或V(垂直)。