星
的Star原语是封闭的星形Bezier要么Polyline曲线。贝塞尔曲线类型等效于由贝济耶工具。的Polyline type是线段的连接序列。
注意: 您可以使用曲线填充工具。
星级物业
Circle |
|
Enable |
切换图元。 |
Type |
选择曲线类型: • Bezier -使用贝塞尔曲线控制点进行绘制。 • Polyline -使用一系列连接的线绘制。 |
Position X, Y |
沿由定义的平面设置X,Y位置Axis。 |
Size X, Y |
设置宽度和高度。 |
Scale |
设置内部点与外部点的距离比例。在100%基本体将产生一个规则的多边形,该多边形的边数是Sides。 |
Sides |
设置恒星的臂数,换句话说,设置外部点数。 |
Axis |
选择在其上绘制星形的平面: • X -与YZ平面对齐。 • Y -对准XZ平面。 • Z -与XY平面对齐。 |