元素推送

使用“元素推入”工具可以沿其法线推入网格的各个组成元素(顶点,边或多边形)。

使用元素推送

您可以在Model布局的Deform子标签或菜单栏中的Edit > Deform > Element Push Tool

1.   通过点击激活工具Element Push按钮。

在3D视口中移动指针时,可选元素会突出显示

2.   单击并拖动顶点,边或多边形以将其推动。或者,单击元素以显示手柄,然后使用这些手柄沿轴推动手柄。

默认情况下,该工具位于Auto模式,以及Modo确定单击时要编辑的元素类型。例如,如果单击一条边,则编辑该边;如果单击多边形,则可以编辑该多边形。有了这个工具Auto模式下,您可以独立于当前选择状态编辑网格的分量。您可以在工具的Properties面板。

元素推送工具还具有一个Element Falloff值,在指针下方的元素周围创建一个球形的影响区域。您可以在工具的Properties面板,或在3D视口中右键单击并拖动。Modo通过黄色线框球体在3D视图中表示此衰减,以便您交互式调整区域。

元素推送属性

以下属性可用于“元素推送”工具:

Distance

推的偏移距离。

Selection Normals

启用后, Modo使用从选择中计算出的法线。

注意:  此选项仅在Polygons选择模式。

Element Falloff

Mode

定义在应用推时偏移的自动中心,以及在指针下选择的元素类型。Auto是工具选择指针所位于的任何元素的默认选项。它将中心定位在指针与要修改的曲面相交的位置。其他选项可让您更好地控制。

Range

指定一个软衰减区域,该区域在整个范围的距离上衰减变换。

Connected Elements

定义推入元素时连接的几何体的功能。

Ignore -忽略所有连接的元素,仅推送指定的元素。

Use Connectivity -仅影响单面或连接的元素。忽略范围内未连接的元素。

Rigid Connections -将所有连接的元件平均推入指定距离。

Edge Loops -推动连接的环(单行中所有连接的多边形,边和顶点)。

Shape Preset

通过使用形状预设来控制衰减影响的强度。

Linear -在整个范围内均匀衰减衰减。

Ease-In -加强朝起始位置的衰减。

Ease-Out -加强朝终点位置的衰减。

Smooth -加强衰减到衰减中心。

Custom -根据以下参数微调衰减的强度InOut价值观。

Mix Mode

定义在将多个衰减应用于变换时,每个衰减如何与其他衰减交互(通过使用Add在里面Falloff菜单)。