曲线重建

这是一个过程工具,它使用曲线来构建新的相似曲线,但点数不同。

之前

激活曲线重建工具

在左侧面板上,打开Mesh Ops标签,点击Add Operator,然后双击Mesh Operations > Curves > Curve Rebuild

使用“逻辑示意图”视口,单击Add Operator,然后双击Mesh Operations > Curves > Curve Rebuild

应用曲线重建工具

以下示例将“曲线重建”工具堆叠在包含曲线的网格顶部。您也可以使用Curve设置在程序堆栈中。

1.   使用添加曲线工具,或添加程序曲线。

如果您有多个曲线网格并希望定位到某个网格,请在Item List或者网格操作列表

2.   请点击Add Operator在里面网格操作列表

注意:  您也可以在3D视口中右键单击网格,然后选择Item Operations > Add Mesh Operation

3.   连按两下Curves > Curve Rebuild将其添加到操作堆栈并重建曲线。

4.   调整ModePoint Count按要求。

在逻辑示意图视口中应用“曲线重建”工具

原理图节点具有与过程版本相同的三个输入。下图显示了一个示例。

1.   在模型布局中,使用添加曲线工具,或添加程序曲线。

如果您有多个曲线网格并希望定位到某个网格,请在Item List或者网格操作列表

2.   在界面的左上角,单击“原理图”面板图标。

3.   在“逻辑示意图”视口中,单击Add...然后双击Mesh Operations > Curves > Curve Rebuild
4.   将曲线网格项目从Mesh Ops选项卡到“原理图”视口。

网格项目将自动连接到“曲线重建”节点。

5.   在右侧面板上,选择Curve RebuildMesh Ops标签,然后调整属性。

有关更多信息,请参见曲线重建属性

原理图子工具

曲线重建工具在“逻辑示意图”视口中具有以下过程子工具:

Selection -允许您从输入网格中选择一条或多条曲线。选择内容可以是一个数字,也可以是一个范围,例如0-4

Curve -要重建的输入网格。这使您可以在另一个网格层上(或从生成曲线的第三方工具)重建曲线以进行填充。

Geometry -这列出了受工具影响的任何几何图形。如果网格物体位于工具栏中的工具下方,则它们将自动连接。 Mesh Operations清单。您可以通过单击来连接其他网格(Add Geometry)打开预设浏览器。在这里,您可以选择现有的网格或添加新的空网格。

曲线重建属性

Source Curve

包含要重建的曲线的网格。

Mode

设置点生成方法:

Point Count -指定要沿曲线创建的离散数量的粒子。

Minimum Distance -指定沿曲线的粒子之间的最小距离。

Exact Distance -指定沿曲线的粒子之间的精确距离。所得曲线可能不是全长。

Point Spacing

指定曲线上每个粒子之间的距离。该选项在以下情况下可用Mode设定为Minimum Distance要么Exact Distance