循环切片
Loop Slice是一款功能强大的工具,可让您将其他边环切成几何。Loop Slice在中找到Model布局Toolbox, 在下面Mesh Edit子标签。也可以在Topology布局,在Tools子标签。此外,您还可以通过选择Geometry > Slice > Loop。
用法
要使用,只需选择两个相邻的多边形以定义环,然后通过单击按钮然后在3D视口中单击来激活工具。激活后,紫色条会向视口顶部显示,您可以操纵该紫色条来修改切片。修改时,小黄色三角形是当前活动的切片。可以拖动远端点以更改输入栏的大小。此外,您可以启用Select New Polygon选项,以更好地显示要处理的多边形。
单击下面的图像查看动画。
循环切片属性
Edit |
定义鼠标的功能: Move通过拖曳视口或拖动切片指示器在切片内重新定位切片, Add单击指示器栏时会创建其他切片,并且Remove删除它们。 |
Mode |
定义如何Modo创建和定位切片: Free允许沿着指示栏的任何位置, Uniform在循环中均匀地间隔切片,并且Symmetry在50%的位置镜像循环切片。 |
Current |
表示哪个切片是用于编辑的活动切片。切片在输入栏中从左到右依次编号。 |
Count |
添加到循环中的切片总数。 |
Uniform |
单击此按钮会自动重新定位Freely整个环的宽度均匀分布。 |
Position |
切片位置表示为相对于循环宽度的间距百分比。50%是中心。 |
Length |
控制视口中紫色切片输入栏的像素长度。 |
Slider X/Y |
控制输入栏在视口中的位置。 |
Slice Selected |
将切片仅限制为网格的选定部分,而不是使用选择内容来简单确定要剪切的循环。此设置也考虑到角落。 |
Keep Quads |
强制所有新的多边形在切片区域内为四边形。 |
Slice N-gon |
启用此选项后, Modo尝试在多于四个边的多边形之间继续循环切片。为了更好地控制Loop Slice在N边上进行切片,选择所需的切片,然后启用Slice Selected选项。 |
Reverse Direction |
如果启用此选项,则从上到下评估一维轮廓。 |
Reverse Inset |
如果启用此选项, Inset是相反的。 |
Keep Aspect |
自动设置Inset基于轮廓的纵横比的值。 |
Preserve Curvature |
沿着通过边缘的曲线计算新位置,以保持整体曲率或表面连续性。启用后, Tension设置可用,控制曲率保持的紧密度。 |
Tension |
确定曲率保留的强度。默认值100%计算的曲率类似于沿着边的长度生成的样条,适当放置新的顶点,其中0%的值就像禁用Preserve Curvature选项。负值会插入曲率,而更高的值会进一步使顶点偏离曲线的位置。 |
Inset |
指定的偏移量X一维轮廓的方向。 |
启用后,将提供更好的可见性以查看选定的多边形。显示所选多边形的切片边缘的指导色。 |
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Split |
当。。。的时候Split启用此选项后,最终的“循环”会拆分曲面,从而生成两个不同的重叠边缘,而不是单个连接的边缘。 |
Cap Sections |
使用时Split选项, Cap Sections可以添加选项创建一个多边形“帽”,该多边形连接到两个最终的边环,实际上是关闭了两个新边。 |
Gap |
分割表面时, Gap option定义了分割线周围的宽度,实际上是通过定义的值来加厚生成的切口的宽度。 |
Profiles |
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Profile |
一个迷你Preset Browser用于查看各种配置文件。与标准相同预设浏览器。您只需点击配置文件即可将该特定形状加载为Loop Slice刀。具有切入和雕刻木板时a刨机的作用。 |