循环切片

Loop Slice是一款功能强大的工具,可让您将其他边环切成几何。Loop Slice在中找到Model布局Toolbox, 在下面Mesh Edit子标签。也可以在Topology布局,在Tools子标签。此外,您还可以通过选择Geometry > Slice > Loop

用法

要使用,只需选择两个相邻的多边形以定义环,然后通过单击按钮然后在3D视口中单击来激活工具。激活后,紫色条会向视口顶部显示,您可以操纵该紫色条来修改切片。修改时,小黄色三角形是当前活动的切片。可以拖动远端点以更改输入栏的大小。此外,您可以启用Select New Polygon选项,以更好地显示要处理的多边形。

单击下面的图像查看动画。

循环切片属性

Edit

定义鼠标的功能: Move通过拖曳视口或拖动切片指示器在切片内重新定位切片, Add单击指示器栏时会创建其他切片,并且Remove删除它们。

Mode

定义如何Modo创建和定位切片: Free允许沿着指示栏的任何位置, Uniform在循环中均匀地间隔切片,并且Symmetry在50%的位置镜像循环切片。

Current

表示哪个切片是用于编辑的活动切片。切片在输入栏中从左到右依次编号。

Count

添加到循环中的切片总数。

Uniform

单击此按钮会自动重新定位Freely整个环的宽度均匀分布。

Position

切片位置表示为相对于循环宽度的间距百分比。50%是中心。

Length

控制视口中紫色切片输入栏的像素长度。

Slider X/Y

控制输入栏在视口中的位置。

Slice Selected

将切片仅限制为网格的选定部分,而不是使用选择内容来简单确定要剪切的循环。此设置也考虑到角落。

Keep Quads

强制所有新的多边形在切片区域内为四边形。

Slice N-gon

启用此选项后, Modo尝试在多于四个边的多边形之间继续循环切片。为了更好地控制Loop Slice在N边上进行切片,选择所需的切片,然后启用Slice Selected选项。

Reverse Direction

如果启用此选项,则从上到下评估一维轮廓。

Reverse Inset

如果启用此选项, Inset是相反的。

Keep Aspect

自动设置Inset基于轮廓的纵横比的值。

Preserve Curvature

沿着通过边缘的曲线计算新位置,以保持整体曲率或表面连续性。启用后, Tension设置可用,控制曲率保持的紧密度。

Tension

确定曲率保留的强度。默认值100%计算的曲率类似于沿着边的长度生成的样条,适当放置新的顶点,其中0%的值就像禁用Preserve Curvature选项。负值会插入曲率,而更高的值会进一步使顶点偏离曲线的位置。

Inset

指定的偏移量X一维轮廓的方向。

Select New Polygon

启用后,将提供更好的可见性以查看选定的多边形。显示所选多边形的切片边缘的指导色。

Split

当。。。的时候Split启用此选项后,最终的“循环”会拆分曲面,从而生成两个不同的重叠边缘,而不是单个连接的边缘。

Cap Sections

使用时Split选项, Cap Sections可以添加选项创建一个多边形“帽”,该多边形连接到两个最终的边环,实际上是关闭了两个新边。

Gap

分割表面时, Gap option定义了分割线周围的宽度,实际上是通过定义的值来加厚生成的切口的宽度。

Profiles

Profile

一个迷你Preset Browser用于查看各种配置文件。与标准相同预设浏览器。您只需点击配置文件即可将该特定形状加载为Loop Slice刀。具有切入和雕刻木板时a刨机的作用。