线性衰减
线性衰减使用直线定义衰减。线本身通过效果本身的强度确定衰减影响的方向,并向无穷远延伸。线一端的所有顶点都受到工具影响的100%。另一侧的顶点受到工具影响的0%。两条线之间的点基于两个端点之间的插值接收一些部分值。
Start X/Y/Z |
将衰减的起始位置定义为特定的XYZ坐标值。线的这一端以及它以外的所有东西都受到最大的影响,朝着End位置。 |
||||
End X/Y/Z |
将衰减的结束位置定义为特定的XYZ坐标值。线的这一端以及它以外的所有东西都不会受到影响Start位置。 |
||||
Auto Size X/Y/Z |
您可以选择以下三个选项之一来自动缩放Start和End衰减的三个点,以沿三个轴之一匹配所选元素的边界框大小。 |
||||
Reverse |
您可以选择此选项来反转Start和 End点扭转了衰减的影响。 |
||||
Symmetric |
您可以从几个选项中进行选择,以自动反映衰减的影响区域: • None -的Symmetric功能被禁用。 • Start -衰减的影响对称地反映在Start位置。 • End -衰减的影响对称地反映在End位置。 |
||||
Shape Preset |
可以使用形状预设沿范围控制衰减影响的强度。 • Linear -衰减的衰减在整个范围内均匀发生。 • Ease-In -衰减强度朝向Start位置。 • Ease-Out -衰减强度朝向End位置。 • Smooth -衰减强度朝向衰减中心更大。 • Custom -您可以使用In/Out调整衰减强度的选项。 |
||||
In/Out |
的In值确定接近于衰减的衰减强度Start位置和Out值决定了接近End衰减的一面。 |
||||
Mix Mode |
在对转换应用多个衰减的情况下(使用Add的选项Falloff菜单),混合模式定义每个衰减如何相互影响。 |
||||
Use World Transforms |
默认情况下,衰减使用对象空间顶点位置根据其相对位置来计算其对变换顶点的影响。启用此选项后,所有选定的网格曲面都被视为一个曲面,并且它们会变形为一个曲面。
|