噪声衰减
噪声衰减使用三维噪声模式来调制工具的影响。您可以使用scale参数调整噪声图案的大小。与“移动”或“拉伸”工具结合使用时,此衰减可用于粗糙化表面。
Scale |
此值确定与影响的几何形状有关的噪声大小。 |
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Mix Mode |
在对转换应用多个衰减的情况下(通过使用Add的选项Falloff菜单),混合模式定义每个衰减如何相互影响。 |
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Use World Transforms |
默认情况下,衰减使用对象空间顶点位置根据其相对位置来计算其对变换顶点的影响。启用此选项后,所有选定的网格曲面都被视为一个曲面,并且它们会变形为一个曲面。
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