加粗
使用“加厚”工具,可以快速向平面几何图形添加尺寸。此功能通常称为Shell。 可以使用“加厚”工具在体积的外部增加厚度以使对象更大,在体积的内部增加厚度以创建内表面。
要使用该工具:
1. | 确保您在或Model布局,因为它们最适合使用“加厚”工具。 |
2. | 在3D视口中选择几何。 |
3. | 打开左侧面板上的建模工具栏,然后单击Polygon子标签。 |
4. | 点击Thicken按钮。 |
5. | 激活工具后,在3D视口中单击。 |
Modo在与原始多边形相同的位置创建一组新的多边形。您可以在3D视口中看到工具手柄。蓝色手柄调节偏移量,红色手柄调节比例。
6. | 拖动手柄以加厚几何图形。 |
您也可以在增厚特性面板。
程序加厚
“加厚网格”操作与“加厚”工具在程序上等效。
小费: 有关过程建模和网格操作的更多信息,请参见程序建模。
要添加网格操作:
1. | 点击Add Operator上方的按钮Mesh Operations清单。 |
注意: 如果您使用的布局中Mesh Ops标签默认情况下不可见,请单击+标签名称右侧的按钮,然后选择Data Lists > Mesh Ops。
2. | 下Mesh Operations > Polygon,双击Thicken。 |
这会将“加厚”添加到列表中,并在3D视口中显示工具手柄。
3. | 拖动手柄以加厚几何图形。 |
您也可以在增厚特性面板。
展开Thicken单击列表前面的小箭头,将其添加到列表中。这显示了操作使用的输入。
加厚需要以下输入:
• Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。
• Selection -选择要加厚的多边形。
增厚特性
您可以在左下方面板上找到直接建模“加厚”工具的属性。在里面Modo版式,请点击Tool Properties按钮,或按K打开它们。
使用“加厚网格”操作时,可以在右下方面板上找到属性。
Offset |
沿法线方向移动选定或原始多边形(具有正偏移)。与此同时, Modo在原始位置创建一组多边形,但面朝相反的方向。Modo将这两套多边形与一排大致垂直的多边形连接起来。如果偏移为负, Modo以与原始法线相反的方向推动原始多边形,并同时翻转它们,以免使对象向内翻转。 |
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Scale |
指定操作的规模。 |
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Max. Smoothing Angle |
沿着从连接的多边形面法线计算出的平均顶点法线向量移动顶点。当面之间的角度小于Max Smoothing Angle,针对每个平滑脸部组计算平均法线,然后将分离的法线向量组合为移位向量。当使用非常尖锐的边缘加厚多边形组时,这很有用。
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Thicken |
通过创建一组新的多边形来增加平面几何的厚度。禁用此复选框将禁用该工具。 |
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Sharp |
启用后,它将使角度锐化。例如,在90°网格上,它使中间边缘与其他边缘保持一致。
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Polygon Angle Weighting/Weight by Polygon Angle |
启用后,增粗量将基于多边形的平均面积。启用此选项将对具有三角形多边形的网格产生更好的结果。
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Both Sides |
启用后,该工具会在两个方向上变厚,而不是从源多边形在一个方向上变厚。外部和内部点都从中间位置偏移一半Offset量。 |