雕刻
雕刻工具的工作原理是向内推动曲面以创建一个谷,该谷由每个笔划的最大固定值确定。这可以模拟远离表面的雕刻,对于刻痕或刮擦表面很有用。若要轻松产生皱纹,请使用Sharp刷头。紧迫Ctrl使用工具时,将表面向上发送以创建山峰(而不是山谷)。紧迫Shift同时使用该工具可进行平滑处理。
您可以在以下位置找到“雕刻”工具Paint标签中Sculpt子菜单。您也可以从Texture > Sculpt Tools菜单。您可以将此工具与各种刷头以及油墨和平板电脑喷嘴自定义画笔影响表面的方式。启用后, Modo在中显示以下属性Properties面板。
Sculpt: Carve
Sculpt Mode:指定使用的雕刻方法。默认情况下,设置为Automatic,它在没有位移图像时执行基于网格的雕刻,并在有可用图像时自动切换到基于图像的雕刻。您可能要强制Modo即使将图像应用于位移,也可以使用基于网格的雕刻。这样做有助于遮挡形状和窗体,因为网格雕刻仅会影响基本几何的笼形顶点。
• Automatic:根据置换图像贴图纹理的可用性在网格和图像雕刻之间切换。
• Mesh:仅强制进行网格雕刻。
• Image Map (Details):仅强制进行图像雕刻。
Offset Mode:指定在刷牙时计算工具如何移动表面的方法。
• Adaptive:适应要刷的表面。改编基于Offset Amount和刷子的大小。
• Absolute:符合Offset Distance数量,无论刷子规模如何。
Offset Distance:除非已设置,否则禁用Offset Mode至Absolute。启用后,该值确定将曲面移动多远。
Offset Amount:设置偏移量。默认情况下禁用此选项。要启用,请设置Sculpt Mode至Adaptive。此百分比值可调节笔触的范围。雕刻的总变形等于画笔大小乘以指定的百分比Offset Amount。
注意: 这对于控制雕刻细节非常重要。这样,您可以通过单击鼠标中键并向左或向右拖动来调整此值。
Smooth Amount:控制使用特定工具时应用的平滑量。几乎所有雕刻工具都可以使用此功能Modo可以通过按Shift同时使用雕刻工具。您可以使用Smooth Mode选项。这是增强雕刻工作流程的便利。
Smooth Mode:提供在雕刻时应用平滑处理的替代方法。
• Shift Key:按下时启用平滑Shift键。
• Low Pressure:通过在压敏平板电脑上进行轻巧的雕刻笔划就可以进行平滑处理。一旦超过压力阈值,平滑效果就会向全压力效果衰减。在全压下,电刷按工具确定的正常工作。因此,此选项为画笔建立了双重功能。
• Uniform:在雕刻时始终可以平滑;因此,这些工具会产生柔和的笔触。
Normal Mode:控制方法Modo用于置换雕刻的顶点。选项包括:
• Brush Center:使用画笔最中央的几何来计算网格移动的方向。
• Vertex:沿其自身的法线移动每个顶点。
• Average:计算笔刷内所有顶点的平均法线。
• Screen:将顶点直接移向活动视口。
• Mouse Down:使用正常单击时,鼠标指针正下方的网格表面的角度。Modo根据该向量应用所有位移。
• X,Y,Z:指定沿其移动顶点的世界轴。
Density Mode:确定雕刻笔划如何影响已经覆盖的网格区域。例如,来回刷动会使工具在自身上方运行,并可能产生许多不同的效果。此设置在单个笔划期间控制雕刻工具。将触控笔从数位板上取下或释放鼠标按钮后, Modo重置浓度控制。
• Additive:每次画笔越过自己的路径时,都会继续增加位移,没有最大值限制雕刻。
• Attenuate:随着画笔越过自己的笔划,继续增加位移,直到位移达到Offset Distance要么Offset Amount值。
• Max Stroke:基于当前笔划的最大位移值强制执行最大偏移量。
• Max Map:将雕刻效果限制为当前位移图像中的最大量。
Interpolation Step:将每个点之间的距离定义为画笔大小的百分比。通常,绘画笔触不是连续的线,而是图像中的一系列点(或点)。默认情况下,此值设置为8%。因此,对于64像素画笔Modo大约每7个像素放置一个点。您可以增加或减少此值以获得各种效果。增加到100%产生单个点而不是描边线。
Curve Constraint:确定是否可以使用预先绘制的曲线(样条曲线或Bezier曲线),然后在绘画时将笔触约束到曲线上,以产生非常平滑,可控制和可重复的结果。这是通过在背景层中放置曲线元素(可见,但未选中)来实现的。当您设置Curve Constraint可以选择Background 2D要么Background 3D, Modo将所有绘画笔划约束到曲线附近的画布中,直到最近的曲线位置。设置为none禁用约束。Background 2D通过视口将曲线从任何方向投影到曲面上。Background 3D将笔划约束到3D空间中曲线的位置,并且仅影响紧密接近的表面(由笔刷的大小定义)。
Continuous Stroke:启用后, Modo绘制连续笔画(例如一条线),而不是绘制单个点。Modo在每个插值步骤之间将笔划绘制为线性线段。增加插值步长的比例会显示连续笔画的线性特性。
预设10% Interpolation Step |
Interpolation Step设为200% |
200% Interpolation Step |
Set Color:指示是否可以指定用于在图像地图上绘画的颜色。启用后, Modo用雕刻笔触应用颜色。当在“着色器树”中同时选择两个图像贴图时,这仅适用于基于图像的雕刻和绘画。
Color:指定雕刻时应用于图像图的RGB颜色。
Alpha:确定应用于图像贴图的笔触的不透明度。