转移顶点贴图

V Map Ttransfer Function

Modo,您可以将任何“顶点贴图”从一个项目转移到另一个任意项目。在某种程度上,这类似于烘焙纹理贴图,但是使用顶点数据。例如,您可以针对不同的面部表情获取一系列的变形贴图,然后将它们转移到另一个相似的对象上。为了获得最佳结果,对象必须相似。在示例中, Modo的雕刻工具用于使老人的脸部与食人魔的面部大小和特征位置大致相似-嘴唇与嘴唇匹配,眉头与眉头匹配等等。当相应的顶点靠得更近时,这样做可以提供更可预测的结果。

要使用Transfer Vertex Map命令,在使用传递函数之前,两个项目中都必须具有正确类型的基本顶点贴图。将您要从中传输的项目保留为背景项目(可见,但未选中)。在前景中,将要转移的项目与在Vmap清单。然后选择Vertex Map > Transfer Vertex Map,然后在Transfer Vertex Map对话。

Source Vertex Map:表示您要从中传输贴图的背景项目中的相应“贴图”。Modo仅列出与指定地图对应的地图类型Type。如果没有与前景对象关联的对应地图,则无法选择地图。

Type:指定用于传输操作的“顶点贴图”的类型。两个图(源图和目标图)的功能必须相同。例如,您不能将颜色“顶点贴图”转移到变形贴图。

Sampling Space:确定用于采样位置的坐标系。如果选择LocalModo采样目标项目空间中的位置;否则,它会在World空间。

Sampling Method:指定从源位置采样目标网格物体上的位置的方法。如果选择RaycastModo计算命中位置沿着源网格物体上源位置处的法线向量。用DistanceModo从源位置查找目标网格物体上最接近的位置。

Flip UVs:将采样的UV值反转为水平或垂直。在制作镜像UV多边形时,这很有用。

UV Completion:启用后,将基于采样多边形信息生成不连续的UV多边形。Modo从UV接缝上的不同多边形中采样每个位置。应始终选择此项,但在极少数情况下,您可能希望禁用它。