UDIM指标
的UDIM Indicator是允许更流畅的UDIM工作流程的选项。它的主要功能提供了一个轮廓,以帮助定位当前的UDIM空间,以及一些可选的选项,可轻松地在其中移动UV元素。的UDIM Indicator选项已启用UVEdit版式,位于默认工具箱的顶部。启用后,活动UDIM地址位置周围会出现一个半透明的矩形,并且该工具中会显示其他选项Properties面板。
UDIM指示器可使用以下选项:
• Position U/V/Width/Height -通常,对于最流畅的UDIM工作流程, Manual选项已禁用,您可以输入UDIM Number放置指示器框架。对于特定任务,您可能需要手动放置框架。为此,请输入Manual选项并调整Position U和Position V价值观。这些值使指示器框架从其左下角开始移动。的Width和Height值确定框架本身的大小。
• UDIM Number -将UDIM指示器框定位到UV视口中已定义的UDIM地址位置。
• Manual -使您可以将UDIM指示器框定位到UV视口内的特定位置,该位置与UDIM地址位置标准不匹配。也可以与Fit to Selection选项可以简化所选UV元素的翻译。
• Show Coverage -在UDIM指示器框的右下角显示一个百分比值,代表该几何覆盖的整个区域的面积量。当试图最大化用于目标表面的纹理空间量时,此选项对游戏工作流程很有用。
• Fit to Selection -将UDIM指示器框架完全围绕外部安装到当前选定的几何图形。的Manual必须首先启用该选项,此选项才能起作用。照此使用时, Fit to Selection选项允许您使用Nudge和Move轻松转换UV空间中的元素的选项。
• Select UVs in the Region -在3D视口中选择完全包含在UDIM指示器框架内的所有几何图形。
• Move UVs in the Region -打开一个对话框,您可以在其中输入特定的UDIM地址位置,并且UDIM指示器框架内的所有选定或完全包含的几何都将移至新位置,并且UDIM Number值被更新以反映新的UDIM指示器框架位置。
• Arrow Buttons -类似于Move UVs in the Region选项。使用箭头按钮,可以根据所按箭头按钮的方向将UDIM指示器框架的内容移至相邻的UDIM位置。