顶点贴图命令
复制
您可以使用Copy用命令Paste命令从一个“顶点贴图”中获取信息并将其应用于另一个。
您可以访问Copy和Paste通过选择命令Vertex Map > Copy要么Vertex Map > Paste。您也可以在Vertex Map列表,然后右键单击地图并选择Copy。然后,在同一列表中选择其他地图,再次右键单击并选择Paste完成操作。
Vertex Map Type:为获得正确的结果,请确保使用Vertex Map > Copy该命令为两个贴图定义了正确的“顶点贴图”类型。
糊
您可以使用Paste用命令Copy命令从一个“顶点贴图”中获取信息并将其应用于另一个。
您可以访问Copy和Paste通过选择命令Vertex Map > Copy要么Vertex Map > Paste。您也可以在Vertex Map列表,然后右键单击地图并选择Copy。然后,在同一列表中选择其他地图,再次右键单击并选择Paste完成操作。
Vertex Map Type:为获得正确的结果,请确保使用Vertex Map > Copy该命令为两个贴图定义了正确的“顶点贴图”类型。
明确
选择Vertex Map > Clear重置任何“顶点贴图”编辑的值。例如,如果您对权重图进行了更改,然后单击Clear或使用菜单命令,这些值将被丢弃, Modo将权重图返回其初始状态。您也可以在地图中右键点击地图名称Vertex Map列出并选择Clear。
删除
要从中完全删除顶点贴图Vertex Map列表和当前Modo会话中,选择列表中的地图,然后使用Delete命令。您可以右键单击列表中的条目,然后选择Delete或选择Vertex Map > Delete。
设定值
使用“设置值”工具可以快速而准确地设置特定顶点图或一组选定顶点图的值。因为Modo将许多数据存储在3D模型中作为“顶点贴图”,这是一个功能强大的工具。在讨论诸如变形图,权重图或UV数据之类的内容时,通常会引用顶点图,但是顶点图也用于存储网格中所有顶点的基本位置信息。使用设定值工具时, Modo更改对话框以反映当前条件。例如,如果没有选定的RGBA贴图,则没有可用的RGBA选择。另外,内容Component列表更改以匹配所选“顶点贴图”的类型。
要使用“设置值”工具,请在Type清单。(此列表的内容会根据当前所选数据中激活的“顶点贴图”类型而变化。)现在,在Component列表中指定要更改的设置。最后,指定一个Value用于顶点贴图。
使用此工具,您可以快速管理模型数据的许多不同方面。例如,您可以将UV坐标快速设置为U = 0整个选定顶点集,以便它们对齐到一条边。或者,您可以使用该工具将选定顶点的权重图快速设置为100%。您甚至可以使用此工具将所有选定的顶点设置为绝对位置,例如X = 0。
设置顶点
随着Set Vertex命令,您可以为“顶点贴图”中的各个顶点定义精确值。在里面Set Vertex Value对话框中,您可以指定以下选项:
Component:指定哪个组件Modo套。一些顶点贴图具有多个组件。例如,UV顶点贴图具有两个组成部分U和V; RGB贴图具有三个组成部分R, G和B ;权重图只有一个组成部分:权重值。使用Set Vertex在UV贴图上使用Component调成0,在U地图的组成部分。使用的值为1作为Component,将V值。
Index:指定要影响哪个顶点。如果打开Show Indices下Visibility Options,您可以在视口中看到顶点索引。
Value:确定顶点的数值。
钳
Vertex Map Clamp该命令基于以下内容限制“顶点映射”中的值: Cutoff值。
量化
“顶点贴图量化”工具可以数学方式减少“顶点贴图”选择值。Modo评估所有选定的组件,并根据Amount在中设置的值Quantize Vertex Map对话。增加Amount导致“顶点贴图”中的多样化值更少。要应用此命令,请选择Vertex Map > Quantize。
抖动
顶点贴图抖动工具会根据Amount值。此工具使顶点在“顶点贴图”中的放置随机。要应用此命令,请选择Vertex Map > Jitter。
统一
不连续的顶点贴图是一个顶点具有多个UV贴图值的顶点。的Vertex Map Unify如果连续和不连续的“顶点贴图”值之差低于给定的阈值,则该命令将合并它们Cutoff值。Modo从最大分量值差(与整个矢量的大小差相反)计算差。可视化此操作的一种方法是制作一些与相似的连续UV非常接近的不连续UV。然后使用命令关闭接缝。
剔除
的Cull命令删除多余的“顶点贴图”值。清除下面的值Cutoff设置。如果选择Hollow Area复选框,然后Modo仅删除具有非剔除邻居的值,并限制剔除为孤立的值或低于阈值且未连接到任何值高于阈值的顶点的值。
镜子
的Mirror该命令跨用户定义创建镜像的“顶点贴图”值Symmetry轴。带有“顶点贴图”的目标几何形状本身必须是对称的,并且必须选择Symmetry运行命令前选中该复选框。在对话框中,指定源映射和目标映射。如果源和目标是相同的地图(具有相同的名称),则Modo将值从一侧镜像到另一侧。如果目标地图与源地图不同,则Modo创建新地图(或将镜像值分配给现有地图)。
Source Map:列出当前“网格物体”图层上的活动“顶点贴图”。从列表中选择用于镜像操作的源映射。
Destination Map:指定镜像顶点值的目标贴图的名称。输入目的地地图的名称。如果名称与源映射相同,则Modo在同一“顶点映射”中跨指定对称轴镜像值以创建对称映射(如果开始时不对称)。如果名称与源映射不同,则Modo将生成的地图创建为源地图的镜像版本(非对称)。