实用程序视口
实用程序视口在Modo,是否为您提供了一种定义和选择配色方案的方式Color Picker,在中编辑渐变的颜色值Gradient Editor ,或者在按下F9键。这些视口遍布Modo,具体取决于您要查看的特定界面和实用程序。
列表和信息视口 |
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的Assembly视口提供了用于选择,锁定以及使用键盘箭头键在层次结构中上下移动“拾取行走”的功能。 |
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的Color Picker视口是一个专用窗口,用于编辑颜色和为场景创建方案,然后可以在铺面,设置灯光和任何其他与颜色相关的操作时轻松应用它。 |
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的Display视口提供了控制单个项目在3D视口中的显示方式的功能,从而覆盖了视口样式本身。 |
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的Gradient Editor视口提供了控制渐变纹理的功能Modo。 |
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的Graph Editor视口控制系统如何内插键值。 |
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的Groups视口是一种工作流简化工具,可以轻松控制场景中的多个项目和/或通道。它还提供了许多功能来加快常见任务的速度,例如为复杂的层次结构设置关键帧。 |
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的Preset Browser视口是对预定义对象,表面和设置库的视觉参考,这些对象,表面和设置包含在其中Modo。 |
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的Preview视口使用Modo渐进优化模式下的渲染引擎,使您可以查看具有完全渲染图像的场景中的所有更改。 |
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的Render Display视口提供了各种有用的选项和反馈,用于处理任何对象的结果渲染像素Modo现场。 |
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的Tool Pipe视口允许工具和工具修改器的组合,自动激活适当的功能。 |
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