将运动模糊添加到3D场景

要为3D场景创建更多真实感,您需要根据3D摄像机的运动向其添加运动模糊。这可以通过两种方式完成:

调整samplesScanlineRender或RayRender节点的“属性”面板中的值。在快门期间多次采样图像。这种方法是最准确的,但也是最慢的,因为对每个像素多次进行完整渲染计算。看到使用渲染器添加运动模糊

使用VectorBlur节点可基于运动矢量生成运动模糊。这种方式的渲染速度更快,因为它仅受最终图像的像素分辨率的影响,而不是3D场景的复杂性 看到使用VectorBlur添加运动模糊