使用PositionToPoints节点创建密集点云
PositionToPoints获取图像文件(从3D应用程序渲染)中包含的位置数据,并将图像重新创建为密集的3D点云, Nuke。位置通道中的x,y和z顶点用于定义3D空间中的点位置,其大小和数量可以使用point size和point detail控件。
使用PositionToPoints创建点云
1. | 来自3D > Geometry菜单,选择PositionToPoints将节点添加到脚本中。 |
2. | 读取位置传递并将其连接到节点。 |
如果您有多张包含不同位置和正常信息的图像,请将它们连接到pos和norm输入。
请注意pos和norm输入只有在连接了未命名的输入后才会出现。
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法线包含在 源图像,而 第二张图片包含 位置传递。 |
3. | 从中选择位置通道 surface point下拉式菜单。如果您的图片包含正常频道,请从 surface normal下拉式菜单。现在,您应该在3D查看器中看到点云。 |
如果通过以下方式为节点提供了单独的位置和常规信息: pos和norm输入, surface point和surface normal下拉菜单被禁用。
4. | 要更改点数,请调整point detail滑块。值为0表示不显示任何点。值1显示所有可用点。 |
5. | 要更改点的大小,请调整point size滑块。 |
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点云创建自 PositionToPoints节点。 |