使用PositionToPoints节点创建密集点云

PositionToPoints获取图像文件(从3D应用程序渲染)中包含的位置数据,并将图像重新创建为密集的3D点云, Nuke。位置通道中的x,y和z顶点用于定义3D空间中的点位置,其大小和数量可以使用point sizepoint detail控件。

使用PositionToPoints创建点云

1.   来自3D > Geometry菜单,选择PositionToPoints将节点添加到脚本中。
2.   读取位置传递并将其连接到节点。

如果您有多张包含不同位置和正常信息的图像,请将它们连接到posnorm输入。

请注意posnorm输入只有在连接了未命名的输入后才会出现。

法线包含在
源图像,而
第二张图片包含
位置传递。
3.   从中选择位置通道 surface point下拉式菜单。如果您的图片包含正常频道,请从 surface normal下拉式菜单。现在,您应该在3D查看器中看到点云。

如果通过以下方式为节点提供了单独的位置和常规信息: posnorm输入, surface pointsurface normal下拉菜单被禁用。

4.   要更改点数,请调整point detail滑块。值为0表示不显示任何点。值1显示所有可用点。
5.   要更改点的大小,请调整point size滑块。

点云创建自
PositionToPoints节点。