创建相机节点
使用跟踪和求解数据,CameraTracker可以创建链接的或烘焙的摄像机,以模拟场景中的原始摄像机轨迹。您可以根据脚本为多视图项目创建单个摄像机或摄像机装备。
1. | 选择Camera来自Export下拉式菜单。 |
2. | 启用或禁用Link output控件确定“摄像机”节点是表达式链接的还是烘焙的: |
• 启用后,CameraTracker会创建一个表达式相机,以便在属性面板中进行任何调整Output > Camera控件更新相机。
• 禁用时,相机将忽略所做的任何调整。
3. | 请点击Create。 |
将“摄影机”节点添加到“节点图”。表达式链接的摄像机使用绿色的表达式箭头链接到CameraTracker节点。
相机节点数据可用于各种Nuke工作流程,例如创建密集点云和生成深度图。
创建相机装备
CameraTracker可以创建尽可能多的摄像机,只要它们在脚本中具有视图即可,但装备的最常见用途是具有左右视图的立体脚本。
1. | 选择Camerarig来自Export下拉式菜单。 |
2. | 启用或禁用Link output控件,以确定“摄影机”节点是表达式链接的还是烘焙的: |
• 启用后,CameraTracker会创建与表情链接的相机,以便在属性面板中进行任何调整Output > Camera控件更新相机。
• 禁用时,相机将忽略所做的任何调整。
3. | 请点击Create。 |
注意: 如果尝试仅使用一个视图创建装备,则会显示错误。
对于脚本中存在的每个视图,将“摄影机”节点添加到“节点图”。表达式链接的摄像机使用绿色的表达式箭头链接到CameraTracker节点。
相机节点数据可用于各种Nuke工作流程,例如创建密集点云和生成深度图。
创建相机组
CameraTracker可以为每个已解决的帧自动创建一个摄像机。
1. | 选择Camera set来自Export下拉式菜单。 |
2. | 启用或禁用Link output确定相机是表情链接还是烘焙的控件: |
• 启用后,CameraTracker会创建与表情链接的相机,以便在属性面板中进行任何调整Output > Camera控件更新相机。
• 禁用时,相机将忽略所做的任何调整。
3. | 请点击Create。 |
如果要处理大量帧,则会显示确认对话框。
4. | 请点击Yes继续或No取消出口。 |
CameraTracker将“组”节点添加到“节点图”,其中包含指定的每个连接到“场景”节点的帧的“摄像机”节点。
5. | 双击组以打开属性面板,然后单击S在面板上方打开“节点图”中的组。 |
然后,您可以将相机数据写入.fbx文件准备导入到Modo或Maya中以进行投影绘画工作。