遮盖图像区域
跟踪在场景的固定,刚性部分上效果最好,因此每个轨道都可以创建一个固定的3D点。求解器使用这些3D点算出相机路径。运动元素和烙印在世界上没有固定的3D点,应在跟踪之前将其掩盖。
要遮罩序列中的区域,请在遮罩上附加遮罩Mask输入以定义不应跟踪的图像区域。您还可以将源输入的Alpha通道用作遮罩。
1. | 如果要使用单独的遮罩进行遮罩,请将Roto节点连接到CameraTracker Mask输入。 |
2. | 遍历序列并设置关键帧的旋转形状,以覆盖您不想跟踪的区域。 |
您不必对遮罩过于精确,它仅用于覆盖可能导致CameraTracker问题的区域。例如,在所示的图像中,演员和版权的烙印被掩盖了。
3. | 在“属性”面板中,设置Mask要用作遮罩的组件: |
• None -跟踪整个镜头中的特征。
• Source Alpha -使用源剪辑的Alpha通道定义要忽略的区域。
• Source Inverted Alpha -使用源片段的反向Alpha通道定义要忽略的区域。
• Mask Luminance -使用遮罩输入的亮度定义要忽略的区域。
• Mask Inverted Luminance -使用遮罩输入的反转亮度定义要忽略的区域。
• Mask Alpha -使用遮罩输入Alpha通道定义要忽略的区域。
• Mask Inverted Alpha -使用反向蒙版输入Alpha通道定义要忽略的区域。
4. | 使用自动分析进行正常跟踪Track按钮。看到序列模式下的跟踪。 |
注意: 手动跟踪时无需遮盖图像的区域-您可以指定放置用户跟踪的位置。