使用Google Jump Data进行合成
CaraVR的Google Jump工具集可让您从Google Jump元数据中快速提取深度信息,以构建点云,以与深度相关的工作流程一起使用。深度数据对于准确定位3D元素然后通过RayRender渲染为2D尤其有用。
设置工具集:
1. | 导航CaraVR > Toolsets > Google_Jump_Depth_To_Points。 |
预设的节点树将添加到“节点图”中。
2. | Nuke提示您创建左视图和右视图(如果您的脚本中不存在)。 |
3. | 将源图像连接到Image Input和深度信息Depth Input。 |
注意: 确保Depth Input读colorspace设定为linear。
4. | 将查看器连接到“读取”节点以查看深度数据。较明亮的区域离钻机更近,而较暗的区域离钻机更远。 |
在此示例中,图像左侧的灌木丛在前景中,而右侧的树在背景中。
5. | 将查看器附加到RayRender节点以查看场景。 |
该工具集从.json钻机使用自定义GoogleJumpConfig节点生成的文件。
注意: 如果您更新元数据,请单击Load from Jump Metadata更新脚本。
深度数据和相机数据然后由BlinkScript内核处理,转换为点云,然后传递到RayRender。
默认工具集将一个多维数据集添加到场景,使用注入的数据将其精确定位。您可以交换示例几何图形以测试场景中的其他对象。
6. | 您还可以通过按3D Viewer检查场景Tab。使用标准在360°场景中导航Nuke导航控件: Ctrl/Cmd旋转相机并Alt平移。 |