遮罩颜色校正
几乎所有的色彩校正效果Nuke包括mask这些参数可让您将校正范围限制为遮罩图像的非黑色像素值。例如,假设您要在下面的场景中添加蓝色投射而不影响建筑物。
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| 原始图像。 | 色彩校正的图像。 |
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| 遮罩图像。 | 色彩校正的图像。 |
您可以创建一个覆盖河流的垃圾掩膜,然后在掩膜下面的框架区域中增强红色通道的伽玛。
通常,遮罩控件位于属性面板的底部。但是,在使用HSVTool等多功能效果的情况下,可能会有多个遮罩控件,因此您可以使用不同的遮罩来限制每种校正类型。
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| 选择遮罩通道。 |
遮罩颜色校正
| 1. | 打开节点的属性面板,然后找到mask控件。 |
| 2. | 从下拉菜单中选择要用作遮罩的通道。 |
| 3. | 如果您检查inject在里面mask控件,从蒙版mask输入被复制到预定义中mask.a渠道。这样,您可以在下游再次使用最后一个掩码输入。您还可以设置要使用的节点流mask.a作为遮罩,然后只需将新遮罩连接到第一个节点的遮罩输入连接器,即可更改所有遮罩的遮罩。 |
| 4. | 如有必要,请检查invert框反转面膜。 |
| 5. | 要仅在蒙版的边缘应用效果,请检查fringe。 |
| 6. | 如果节点的整体效果太苛刻,可以通过拖动mix滑块。 |
| 7. | 如果只想输出蒙版下面的帧部分,请检查(un)premult by框。 |