深层合成

深度合成是一种使用与标准“平面”合成不同格式的数据合成数字图像的方法。顾名思义,深度合成使用其他深度数据。这减少了重新渲染的需求,产生了高质量的图像,并帮助您解决对象边缘周围的伪影问题。

关于深度合成

标准2D图像包含每个像素的每个通道的单个值。相反,深图像在每个像素的深度不同时包含多个样本,每个样本包含每个像素的信息,例如颜色,不透明度和相对于相机的深度。

例如,创建场景中移动的对象的保留区之前需要重新渲染背景,并且透明像素和抗锯齿经常出现问题。用Nuke的Deep compositing节点集,您可以渲染一次背景,然后将对象移动到不同的位置和深度,而无需重新渲染背景。任何透明像素(例如带有运动模糊的像素)也可以无瑕疵地呈现,因此使用深度合成不仅可以更快,而且可以获得更高的图像质量。

与球对象的深复合在蓝色大厦之中。

快速开始

Nuke的深度合成节点集,您可以:

使用DeepRead节点读入您的深层图像。看到深入阅读素材

使用DeepMerge合并深层数据,请参阅合并深层图像

使用DeepHoldout节点从一对深层图像生成保持遮罩。看到使用DeepMerge节点创建保持

将深层图像展平为常规2D或从中创建点云。看到创建深度数据

使用DeepSample节点在给定像素处的采样信息。看到采样深层图像

使用DeepCrop,DeepReformat和DeepTransform节点,以与常规图像相同的方式对深层图像进行裁剪,重新格式化和转换。看到裁剪,重新格式化和转换深层图像

使用DeepFromFrames,DeepFromImage,DeepRecolor和ScanlineRender节点创建深层图像。看到创建深度数据