选择要输出的内容

要选择输出什么:

1.   在DepthGenerator属性中,使用Depth Output选择要生成的深度图的类型:

Depth (1/Z) -输出1 / Z,其中Z是相机沿Z轴的距离。这与ScanlineRender节点的深度输出匹配。

此模式还允许您稍后创建一个Group节点,其中Card放置在3D空间中,并根据深度通道进行位移。

Distance -输出从相机中心到3D曲面点沿光线的距离。

在下图中,每个像素形成一条射线,AB测量从相机到3D点的物理距离,而AC测量沿相机的Z轴的距离。

计算深度。
2.   如果您还想输出深度作为位置传递,请设置Surface Point到要存储此内容的渠道(例如,您可以创建一个名为ppass,其中包含渠道XYZ)。

位置传递包括图像中每个像素的X,Y和Z坐标。您可以将其与Relight节点或PositionToPoints节点一起使用,以将深度可视化为点云。

位置传递。
3.   同样,要输出法线深度,请设置Surface Normal到要存储法线传递的通道(例如,创建一个名为npass,其中包含渠道XYZ)。

法线通道包含图像中每个像素的三个信息矢量:X方向,Y方向和Z方向。换句话说,它存储图像中每个点所面对的方向。您可以对Relight节点使用法线传递。

法线通过。
4.   继续分析深度下面。