关于前景元素的背景思考

您可以使用LightWrap节点在前景元素上创建背景反射。节点通过混合背景中的任何内容,在前景元素的边缘周围创建光反射。

没有LightWrap效果的复合材料。

具有LightWrap效果的复合材料。

您可能已经注意到,在非常明亮的背景之前拍摄的物体会随着光线从背景周围溢出而变得柔和的边缘。将前景层添加到背景板上时,使用LightWrap节点可以显着提高复合材料的质量。

没有LightWrap效果的复合材料。
请注意
拖曳的手和裙子的底部。

具有LightWrap效果的复合材料。
注意前景如何更好地适合
的背景。

如果要使用LightWrap,则应在使用“合并”节点在背景上合成前景之前,将其应用于前景元素。

使用LightWrap节点

要使用LightWrap节点:

1.   选择Draw > LightWrap在前景和背景图像之后添加LightWrap节点。
2.   将前景元素连接到输入A的“ LightWrap”节点,以及要输入的背景图像B
3.   将查看器连接到LightWrap节点的输出,以便可以看到更改的效果。
4.   调整DiffuseIntensity滑块可控制前景元素上反射的扩散和亮度。这些滑块需要一起平衡。您可能需要从头开始将Diffuse调到最低,以便更好地从后台查看要混合的内容。然后,在回到“漫反射”滑块之前调整强度,必要时再次调整强度,直到您对结果满意为止。

Diffuse

Diffuse

Intensity

Intensity

5.   如果要在前景边缘周围创建均匀的效果,而不是根据背景调整效果,请检查Disable luminance based wrapLightWrap标签。
6.   如果您不想将LightWrap效果与前景元素合并以将LightWrap效果保留为单独的元素,请选中Generate wrap only LightWrap标签。

7.   默认情况下,LightWrap效果仅应用于前景元素的Alpha中。如果要在其外部扩展效果,使该元素看起来发光,请检查Enable Glow

8.   Tweaks标签,您还可以调整以下控件:

FGBlur 确定前景遮罩多少模糊。模糊程度越高,将更多的背景添加到前景中。

BGBlur在背景与前景元素合并之前控制背景的模糊程度。

Saturation调整效果的饱和度。

Luma Tolerance以增加或减少效果的亮度值。

Highlight Merge控制前景元素与背景的合并方式。默认的合并操作称为plus,将元素加在一起,产生发光效果。

校验Use constant highlight使用您选择的恒定颜色而不是LightWrap效果中的背景。使用旁边的控件选择颜色Constant Highlights Color

9.   CCorrect标签,可以对产生的LightWrap效果进行颜色校正。