颗粒区
的Degrain当前景图像严重受胶片颗粒影响时,可以使用这些工具。由于颗粒的原因,当完全消除了后方屏幕噪声时,前景对象的边缘通常会变得粗糙且呈锯齿状,从而导致按键不佳。创建这些工具的目的是希望在合成艺术家面对颗粒状图像时有所帮助。
颗粒类型
的Degrain type下拉菜单为您提供了一系列的谷物去除none至large。如果前景图像中有大量胶片颗粒感生的像素噪声,则在尝试使用清洁器清除所有颗粒噪声时,可能会损失前景对象的边缘。 Clean BG Noiseoperation 模式。这些工具使您可以在不影响按键质量的情况下清除谷物噪音。本节末尾有一个简短的教程,说明何时以及如何使用这些工具。选择:
• none - 什么时候 none 选择后,您将获得采样的确切像素的颜色。这是默认模式。
• small - 什么时候 small 选择后,您将获得采样像素周围区域的一小区域的平均颜色。当谷物非常稠密时,应使用此方法。
• medium - 什么时候 medium 选择后,您将获得采样像素周围区域的中等大小区域的平均颜色。当谷物密度较小时,应使用此方法。
• large - 什么时候 large 选择后,您将获得采样像素周围区域较大区域的平均颜色。当谷物非常疏松时,应使用此工具。
• tolerance滑块-调整tolerance滑块应增加效果Clean BG Noise工具,而无需更改前景对象的边缘。
Degrain工具教程
如果您的图像嘈杂,如下例所示...
...您会发现遮罩也很吵:
您可以使用Clean BG Noise去除噪点像素的操作,但这也会以负面的方式修改前景对象的边缘。
使用Degrain 以下方式的工具可能会帮助您清理图像并在遮罩上保持良好的边缘:
1. | 使用Clean BG Noise只需少量操作即可消除Alpha通道视图中的一些白噪声,但是使用它的次数过多,以至于影响了前景对象的边缘。 |
2. | 然后设置 Degrain type下拉菜单small作为减少谷物的第一步: |
与脱屑 tolerance滑块设置在0,将其移动一些。这应该增加Clean BG Noise工具,而无需更改前景对象的边缘。
有时,这可能不足以完全去除谷物,因此通过调节脱胶 tolerance滑块,您可以告诉Primatte算法您认为像素代表像素的亮度。您应该尽量不要使用太高的值。否则会影响整体遮罩。有关过度调整的图像的示例,请参见下文。
Primatte degrain算法使用散焦的前景图像来计算噪声。
注意: 的small, medium和large degrain工具的所有设置都会产生散焦的前景,分别具有更大或更小的模糊。
注意: 重要的是要确保crop设置正确应用;否则,当生成散焦图像时,如果图像边缘上有垃圾,则该垃圾会模糊到散焦前景中。
作为评论:
1. | 选择Select BG Coloroperation 模式,然后单击背景颜色。 |
2. | 选择Clean BG Noiseoperation 模式并谨慎使用,以使对前景对象的边缘影响最小。 |
3. | 如果后退屏幕区域中仍然有谷物,请使用Degrain type功能始于small设置减少谷物。 |
4. | 如果谷物仍然存在,请尝试增加tolerance滑动一点-不会太多。 |
5. | 如果仍然存在谷物问题,请尝试更改type至medium要么large并更改晶粒公差,直到获得所需的效果。 |
注意: 晶粒功能并不总是能完美地去除晶粒,但有时有助于最大程度地减少其影响。
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