调整遮罩的密度

上的控件Density选项卡用于调整前景对象的密度或不透明度。前景对象的密度由其遮罩(alpha)值确定。完全不透明的对象的遮罩是白色,完全透明的对象的遮罩是黑色,而部分透明的对象的遮罩是灰色。使用addmatte滴管以在遮罩上出现的灰色区域进行擦洗,但该区域应为白色(完全不透明)。这些区域被描述为“直印”,这意味着对象的不透明性在该区域中太低,并且通过该区域中的前景可见背景。注意不要选择那些具有灰色遮罩值的对象,例如细毛,烟气或部分透明的对象,因为它们变得不透明。要了解Ultimatte自动设置了哪些控件,请点击Density 标签,然后注意控件的位置。

注意:  如果遮罩的某些部分应该是不透明的,但显示出的灰度值看起来不像典型的透明度,则该区域中可能有剩余的覆盖层。如果主题上存在重叠,请返回Overlay下拉菜单Screen并使用removeoverlay在该区域擦洗的工具。检查show image as monochromeUltimatte标签以帮助确定覆盖范围。

调整浓度控制

使用以下控件来调整遮罩的密度:

brights -使用此控件可以调整明亮前景对象的密度。将此控件过分推进会导致前景主体周围出现坚硬的深色边缘。

darks -使用此控件可以调整黑色光泽或深色前景对象的浓度。

edgekernel -使用此控件可以调整用作内核的像素数,以减少过渡区域由于过度密集的遮罩而可能存在的暗边缘。将此控件向前推进太远,可能会导致边缘的打印量过多。

warm -使用此控件可以调整暖色(肤色)的浓度。请注意,过多减少此控件可能会导致前景红色的对象上出现透印。

cool -使用此控件可以调整冷色的浓度。请注意,过多降低此控件可能会导致蓝色前景对象出现透印。