将时间码添加到元数据
1. | 选择MetaData > AddTimeCode将AddTimeCode节点插入到节点树中。 |
时间代码被添加到正在传递的元数据中。默认情况下,第一帧的时间代码为01:00:00:00。它会根据输入片段的播放速度在整个帧范围内进行更新,而播放速度又由输入片段的播放速度控制。 fps项目设置中的(每秒帧数)参数。如果您更改fps项目设置中的时间值,元数据中的时间代码将更新以反映更改。
Nuke还可以处理丢帧,例如剪辑的帧频为29.97或59.94时。代替默认的HH:MM:SS:FF时间码格式,请使用格式HH; MM; SS; FF,以 ; (分号)。
注意: 将分号定界符与非丢帧时间代码一起使用会在查看器中显示错误。
2. | 如果您不希望起始帧上的时间代码为01:00:00:00,请在startcode领域。 |
3. | 如果要手动指定播放速度,而不是从元数据和项目设置中获取,请取消选中get FPS from metadata然后在fps领域。 |
4. | 如果要指定与第一帧不同的起始帧,请检查use start frame? 然后在start frame领域。 |
如果要在图像上显示时间码,请在AddTimeCode节点之后插入Text节点,然后输入[timecode]在里面message领域。有关通过表达式引用元数据的更多信息,请参见使用Tcl表达式访问元数据。