设置初始变换操作中心
平移,旋转或缩放顶点,边,面或对象的比例时,可以更改动作起源的初始位置(即,无论何时更改选择,变换手柄出现的位置)。为此:
1. | 确保Edit Mode在“模型构建器”工具栏中处于活动状态。 |
2. | 要更改变换手柄相对于当前选择的默认位置,请设置handle pos在查看器顶部可以: |
• selection average -转换手柄出现在所有选定项目的平均位置。
• object center -变换手柄出现在所选项目所属对象的边界框的中心。
• object surface -变换手柄被捕捉到对象的表面,并尽可能靠近所选内容的平均位置。这是默认行为。
注意: 的object center和object surface仅当您在单个对象上选择了项目时,这些选项才适用。如果您在多个对象上选择了项目, selection average一直使用。
3. | 要更改变换手柄相对于当前选择的方向,请设置handle align在查看器顶部可以: |
• world axes -变换手柄的方向使得x,y和z箭头与世界x,y和z轴对齐。
• object axes -变换手柄的方向使x,y和z箭头与对象的局部x,y和z轴对齐。
• surface normal -变换手柄的方向是y箭头与对象的表面法线对齐,并且x和z轴处于任意方向。这是默认行为。
注意: 的object axes和surface normal仅当您在单个对象上选择了项目时,这些选项才适用。如果您在多个对象上选择了项目, world axes一直使用。
4. | 为了防止在更改选择时更改变换手柄的位置和对齐方式,请启用locked在查看器顶部。 |
这样可以更轻松地相对于其边缘之一旋转面,例如:不必Ctrl/Cmd+Alt+用眼睛将转换手柄拖到正确的位置,您可以设置handle pos至selection average,选择边,然后启用locked。然后选择面时,变换手柄将保持在原处。
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选择一条边并 使能locked。 |
旋转脸部 先前选择的边。 |