使用LiveGroup节点
LiveGroup是一种容器节点,可以与LiveInput节点结合使用,以便多个艺术家可以作为单独的脚本在同一镜头的不同部分上工作,而无需渲染。LiveGroups还提供Precomps,Groups和Gizmos的所有功能,并结合了它们各自缺少的所有功能。
功能 |
群组/小发明 |
预压缩 |
直播组 |
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开源文件 |
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上下版本而无需重新创建 |
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从节点内公开控件 |
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查看同一内部节点Nuke会议 |
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接受相同的输入Nuke会议 |
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就像Precomps一样,LiveGroups可以存储独立的开源.nk文件,使您可以将节点树的子集另存为单独的文件.nk脚本,呈现此已保存脚本的输出,并将呈现的输出作为单个图像输入读回到master comp。
您还可以使用LiveGroups(例如Group节点)将多个节点嵌套在单个节点内。原始节点将替换为LiveGroup节点。创建LiveGroup节点时,其内部结构将显示在单独的“节点图”选项卡中。
LiveGroup也可以用作共享工具集,类似于Gizmos,但不必导出它们。您可以将LiveGroup脚本导入其他任何脚本Nuke脚本,只要Project Settings > is live group已启用,并且脚本包含“输出”节点。
协作脚本
LiveGroup节点与Precomps和Groups的不同之处在于,它允许多个艺术家同时处理同一个脚本,将工作从不同的脚本提取到主脚本中。下面显示了一个简单的示例,其中Keying, CameraTrack和VFX LiveGroup在单独的脚本中包含这些操作的节点树。
在此示例中,当3D艺术家拍摄照片时,美工人员可以不断改善链接到“相机”和绿屏键的表情。看到协同工作流程示例了解更多信息。