调整粒子的速度和方向
将重力应用于粒子
当对粒子施加重力时,与我们熟悉的重力相反, Nuke不会将您限制在某个方向,而是可以在任何或所有x, y和z指示。您可以通过以下方法添加重力:
• 使用ParticleDirectionalForce施加方向力。只需将其连接到您的粒子流,并通过输入以下命令来调整x,y和z方向上的力的强度x, y,和z中的值strength领域。
OR
• 使用ParticleGravity节点。当您将ParticleGravity节点连接到粒子流时,查看器中会出现一个箭头,您可以使用该箭头确定重力的方向和速度。箭头越大越长,效果越强。除了调整箭头,您还可以使用属性面板中的控件:
• from -输入重力影响的原点x, y和z轴。这确定了力从哪个方向出现,由查看器中箭头的底部指示。
• to -输入方向对重力的影响x, y和z轴。这由查看器中的箭头指示。
对齐粒子
要对齐粒子的运动,方向和方向,可以使用两个节点:
• 您可以在粒子流中添加“ ParticleMotionAlign”节点,以使所有粒子沿其运动方向重新对齐。如果粒子的运动似乎过于僵化,这将很有用。
• 添加ParticleLookAt节点以确定所有粒子都朝着的3D点。要指定这一点,请调整position控制。的x, y和z坐标指定粒子正在看的点。
控制粒子速度
ParticleSpeedLimit节点将粒子限制为指定的最小和最大速度。
1. | 将其连接到您的粒子流。 |
2. | 在属性面板中,调整: |
• minimum -每个粒子可以行进的最小速度。
• maximum -每个粒子可以移动的最大速度。
将粒子吸引到特定点
使用ParticlePointForce,您可以将粒子吸引到或从3D空间中的某个点排斥它们。
1. | 将节点连接到粒子流。 |
2. | 调整ParticlePointForce控件: |
• strength -设置吸引或排斥颗粒的力量。负值引起吸引,正值排斥。
• falloff -通过选择衰减的类型来选择吸引力的强度相对于距离下降的速度, none没有衰减, inverse反向衰减,或inversesquare反向衰减平方。
• radius -设置影响半径。在此半径之外,点力不会影响任何粒子。
• position -设置吸引或排斥粒子的点的位置。您可以使用链接到这些字段的动画或静态Axis节点表达式,也可以手动输入位置值。
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粒子吸引到3D点。 |