通过通道控制粒子

ParticleToGeo节点允许您通过通道控制仿真中的粒子,从而使您能够在“节点图”的任何点上隔离某些粒子。例如,您可能想冻结模拟中的某些粒子,同时允许其他粒子正常发射或在单个通道中对粒子应用粒子效果。

ParticleToGeo允许您按通道控制几何图形或Sprite粒子,但对于Sprite粒子,还可以使用align mode控制。

以下示例使用一个非常简单的粒子系统,在单独的通道中包含三个彩色粒子,并使用ParticlesToGeo将效果添加到一个通道。其他粒子不受影响。

使用ParticleToGeo和MergeGeo节点拆分出您感兴趣的通道。设置ParticleToGeo节点的channels控制要影响的频道。在此示例中,频道c球形几何体是受影响的粒子。

要向几何图形添加新纹理,可以使用AddMaterial节点将材质应用于受影响的通道。