使用PrmanRender节点

PrmanRender节点可以渲染几乎以前使用ScanlineRender的所有内容,但是使用PrmanRender,您可以控制渲染结果中的阴影和反射等方面。

以与连接ScanlineRender相同的方式将PrmanRender节点连接到Scene节点,Camera节点和任何可选输入。有关连接ScanlineRender节点的更多信息,请参见设置场景

PrmanRender标签,您可以通过选中选择要渲染的方面shadowsreflectionsrefractions要么dof (景深)。有关更多信息,请参见阴影,反射,折射和景深

您可以在projectionmode落下:

Perspective -相机前面的物体具有由相机的焦距和光圈定义的深度错觉。

Orthographic -使用平行投影查看对象。

如有必要,还请调整:

overscan -如果后续操作要求,则设置在帧的右/左和上/下渲染多少像素。

ambient -添加全局环境照明。