渲染农场
Nuke几乎所有第三方和专有渲染排队软件均支持该功能。通过整合Nuke使用这样的系统,渲染负载可以分布在所有Nuke网络上的许可机器,无论是否Windows,Mac或Linux。
注意: 无需设置渲染场,您可以利用内部Frame Server,它允许您设置外部从属计算机以更快地处理渲染。看到在外部计算机上使用Frame Server了解更多信息。
您的安装Nuke可以配置为将作业发送到网络渲染场,通常可以在Render菜单(即Render > Render)。但是,由于必须为每个工作室定制此选项,因此您应咨询系统管理员以获取有关如何发送录音的说明。 Nuke网络渲染的脚本。
小费: 如果您试图强迫Nuke重试操作而不是失败(例如在渲染期间出现许可证问题),您可能会发现Nuke的退出代码很有帮助:
0 =成功
1 =渲染错误
100 =许可证失败