动画笔触/形状

可以显示超过一帧的所有笔触/形状。默认情况下, autokey “ RotoPaint”工具设置中的“选项”处于启用状态,这意味着您对笔触/形状的更改会自动创建关键帧并为您的笔触/形状设置动画。您也可以在“曲线编辑器”和“摄影表”中访问所有曲线和形状。

使用自动键动画化笔触/形状

1.   绘制出现在多个框架上的笔触/形状。默认情况下, autokey选择RotoPaint工具设置中的“选项”,并在出现笔触/形状的第一帧中自动创建一个关键帧。
2.   移至新框架。
3.   使用“选择”工具之一,选择要设置动画的点或笔触/形状。
4.   调整笔触/形状位置中的点或根据需要更改笔触/形状的属性。将自动设置一个新的关键帧。时间轴上的帧标记变为蓝色,表示选定的笔触/形状已设置动画。
5.   对要设置为关键帧的所有帧重复步骤2、3和4。

小费:  请注意,如果您要使用Transform标签,RotoPaint还会绘制笔触/形状的动画位置的轨迹。例如,您可以通过以下方式在另一个节点(例如Tracker或CameraTracker)中使用轨道: Cmd/Ctrl+将值从翻译动画按钮拖到另一个节点中的适当字段。

手动设置笔触/形状的动画

如果您选择切换autokey 关闭功能后,您仍然可以手动创建关键帧。您可以将关键帧设置为整个笔触/形状,或笔触/形状的样条线,变换或属性。

1.   移动到要创建关键帧的框架,然后选择笔触/形状。
2.   请执行以下任一操作:

如果要创建设置为对整个笔触/形状进行动画处理的关键点,请右键单击该笔触/形状,然后选择set key > all

如果要创建设置为动画位置的关键点,请右键单击笔触/形状并选择set key > spline.

如果要创建设置为动画转换的关键点,请右键单击笔触/形状并选择set key > transform

如果要创建设置为动画属性的关键点,请右键单击笔触/形状并选择set key > attributes

如果你有autokey 如果禁用此选项,则只能在关键帧处调整笔触/形状中的点。换句话说,为了对某个点进行更改,您要么必须移动到时间轴上的现有关键帧,要么需要首先创建一个新的关键帧。