编辑形状特定的属性
RotoPaint属性面板包含一组在编辑形状属性时主要需要的控件。您可以在Shape属性面板中的标签。
添加和删除羽毛
要柔化形状的边缘,请执行以下操作:
1. | 选择形状后,检查on旁边的框feather上的滑块Shape 标签以将羽毛应用于您的形状。如果您不希望任何形状的羽毛,请取消选中on框。 |
2. | 使用feather滑块可在整个形状上添加向外或向内羽毛。如果羽化值为正,则羽化效果为向外;如果羽化值为负,则羽化效果为向内。 |
3. | 使用feather falloff滑块以调整衰减轮廓。衰减以像素为单位。您还可以使用以下命令更改衰减的类型falloff type下拉式菜单。选择其中一个linear, smooth0 , smooth1和smooth。这些中的每一个都会产生不同的衰减率,这可能有助于例如将软边缘与运动模糊的图像内容进行匹配。 |
4. | 要将羽毛添加到单个点,请在查看器中右键单击该点,然后选择increase feather。快捷方式是E。如果按几次,每次按都会增加羽毛。 |
5. | 在该点上使用羽毛柄将羽毛添加到该点。默认情况下,点角度是锁定的,移动点会解锁角度。 |
您还可以选择多个羽化点并将它们一起移动。
6. | 要从某个点去除羽毛,请在该点上单击鼠标右键,然后选择reset feather或使用捷径Shift+E. |
7. | 如果禁用feather link模式 (默认情况下启用)在RotoPaint工具设置中,羽化和形状点将独立移动。 |
• 居中- 使快门围绕当前帧居中。例如,如果将快门值设置为1且当前帧为30,则快门从帧29.5到30.5保持打开状态。
• 开始- 在当前帧打开快门。例如,如果将快门值设置为1且当前帧为30,则快门从帧30到31保持打开状态。
• 结束 - 在当前帧关闭快门。例如,如果将快门值设置为1且当前帧为30,则快门从第29帧到30保持打开状态。
• 习惯- 在您指定的时间打开快门。在下拉菜单旁边的字段中,输入要添加到当前帧的值(以帧为单位)。要在当前帧之前打开快门,请输入一个负值。例如,值-0.5将在当前帧之前半帧打开快门。