编辑特定于笔划的属性
RotoPaint属性面板包含一组在编辑笔触的属性时主要需要的控件。您可以在Stroke属性面板中的标签。
选择源图像
两者都Stroke和RotoPaint标签,您可以设置source控制为特定的颜色或要为“克隆”和“显示”笔刷提取像素的输入。选择:
• color -在笔触/形状中使用特定的颜色。
• foreground -从RotoPaint的像素中提取像素bg输入,包括在其上绘制的任何笔触/形状。此输入主要用于克隆。
• background -从bg输入,不包括在其上绘制的任何笔触/形状。
• background 1, background 2要么background 3 -从bg1, bg2,要么bg3输入。
编辑笔刷类型
在Stroke选项卡,选择要用于描边的画笔类型。来自brush type下拉菜单中,选择:
• paint -使用普通的油漆刷。
• smear -在板上使用涂抹刷。
• blur -用笔触模糊您的盘子。您可以使用调整模糊效果的强度effect滑块。
• sharpen -用笔触使盘子锐化。您可以使用调整锐化效果的强度。 effect滑块。
编辑笔刷大小
在Stroke标签,您可以使用brush size滑块。您还可以通过检查笔划的大小来限制笔划的大小size旁边的框pressure alters。
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低brush size值。 | 更高的brush size值。 |
编辑笔刷间距
的brush spacing滑块调整画笔刷之间的距离。较高的设置会增加DAB之间的间距,从而在绘画时产生虚线效果。较低的设置会减小距离,并产生坚实的笔触。
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低brush spacing值。 | 更高的brush spacing值。 |
编辑笔刷硬度
在Stroke标签,您可以使用brush hardness滑块。
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低brush hardness值。 | 更高的brush hardness值。 |
您还可以通过检查hardness旁边的框pressure alters。
调整中写在
在一系列范围内对笔画或笔画进行动画处理时,可以使用write on下的滑块Stroke属性面板中的“选项卡”标签可调整笔触上的DAB在这些框架上的显示顺序。有关设置动画参数的更多信息,请参见使用合成环境章节。
• write on start -滑动以选择沿笔划长度的位置开始绘制的位置。0是笔划的开始,1是结束。
• write on end -滑动以选择油漆沿笔划长度的结束位置。
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