翘曲夹

翘曲指的是减慢,加快甚至反转剪辑中的选定帧,而不必更改其总长度。除非另外说明,否则扭曲在剪辑内的一系列帧中添加,减去或反转时间细节。例如,下图描绘了我们可能要翘曲的雪地摩托片段(下采样为仅十帧,以便于表示)。

规划时间扭曲。

扭曲此剪辑的一种方法-实际上是一种经典方法-是在碰撞之前以原始速率播放帧,慢动作中涉及碰撞的帧,以及慢动作中涉及碰撞的帧。

您可以通过雕刻曲线来实现这种扭曲Nuke的TimeWarp曲线(是Retime节点的参数的一部分)看起来类似于以下所示。

编辑翘曲曲线。

编辑翘曲曲线的基本“规则”如下:

要减慢运动速度,请减小曲线的斜率。

要加快运动速度,请增加曲线的斜率。

要反向运动,请在曲线上创建一个向下倾斜的部分(换句话说,就是倾斜)。

曲别针

1.   请点击Time > Retime 在脚本中插入一个Retime节点。
2.   点击TimeWarp选项卡以显示TimeWarp曲线。
3.   将查看器附加到此节点,以便可以看到更改的效果。
4.   根据上述规则雕刻TimeWarp曲线。(Ctrl/Cmd+Alt单击以在曲线上插入关键帧结; Ctrl/Cmd+拖动以重新定位关键帧的结; Ctrl/Cmd +拖动以旋转关键帧结控制手柄。)
5.   如果要在输出上启用帧混合,请在Retime节点的输入框中输入一个大于1的值。 shutter参数,或在Retime节点之前插入FrameBlend节点。