添加轨道锚
您可以根据需要添加任意数量的跟踪锚,具体取决于您希望跟踪的转换组件。例如,在失真或噪声区域进行跟踪时,最好添加大量跟踪锚,然后对结果求平均以得到更好的总体跟踪。
1. | 启用fast-add纽扣然后在查看器中单击以添加跟踪锚,或单击add track 在Tracker属性面板中的“选项卡”选项卡以创建所需数量的锚点。 |
注意: 保持Ctrl/Cmd+Alt并且在查看器中单击还可以启用快速添加模式。
新锚点始终显示在当前查看器的中心。您还会注意到Viewer左上方的锚定缩放窗口。这使您无需缩放整个Viewer即可准确定位跟踪锚点。
2. | 使用面板左侧的复选框暂时禁用曲目,或通过在Tracks列表并单击deletetracks。 |
定位轨道锚
每个轨道锚点都包含一个pattern和search区域:
• Pattern -跨多个帧跟踪的目标像素。该图案应与周围的框架尽可能不同,并在整个序列的大部分中保持可见。
• Search -当前帧的可能在下一帧中找到图案的区域。较大的搜索区域会影响性能。
1. | 将十字准线拖动到锚点中心的要跟踪的图案上,或手动调整track_x和track_y中的字段Tracks清单。 |
在示例中,建筑物的角位于十字线的正下方。
注意: 您可以启用Settings > snap to markers在放置锚点时为您提供帮助。
注意: 是否选择blobs要么corners,当您拖动锚点时,指南会显示在查看器中,突出显示可能的图案。
释放鼠标以将锚点捕捉到标记上。
2. | 使用以下方法根据需要调整图案和搜索区域: |
• 单击并拖动边界以在单个轴上进行调整。例如,拖动垂直边界可调整x轴上的面积。
• 单击并拖动边界的角以在两个轴上进行调整。保持Shift,单击并拖动以缩放区域。
注意: 保持Cmd/Ctrl不对称地调整边界,即与锚位置无关。
3. | 通过单击重置图案和搜索区域在查看器工具中。 |