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所有参考指南Nuke以下工具栏组的的2D节点。
图像节点
图像节点处理加载,查看和渲染图像序列以及创建内置图像Nuke元素,例如棋盘和色轮。
绘制节点
绘制节点包含Roto形状,绘画工具,胶片颗粒,填充,镜头光晕,闪光和其他基于矢量的图像工具。
时间节点
时间节点处理扭曲的时间(即减慢速度,加快或反转剪辑),应用运动模糊以及执行编辑操作,如滑动,剪切,拼接和定格。
通道节点
通道节点处理复合材料中通道和图层的使用。典型的通道是红色,绿色,蓝色和alpha通道-但是,还有许多其他有用的数据可以存储在唯一的通道中。
颜色节点
颜色节点处理颜色校正,颜色空间和颜色管理。
过滤节点
滤镜节点包含卷积滤镜,例如模糊,锐化,边缘检测和腐蚀。
键控节点
抠像节点使用亮度抠像,色度抠像和差异抠像来处理从图像序列中提取程序遮罩。
合并节点
合并节点使用多种功能处理将多个图像分层在一起。
转换节点
变换节点处理平移,旋转和缩放以及跟踪,变形和运动模糊。
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