串扰

通过“ CrosstalkGeo”节点,可以使用每个轴的串扰曲线在几何体上移动XYZ点。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要调整其顶点的3D几何对象。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

CrosstalkGeo Tab

display

display

unchanged

调整3D对象的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。

off -隐藏3D几何对象。

wireframe -仅显示对象几何的轮廓。

solid -用纯色显示所有几何。

solid+wireframe -将几何显示为纯色,并带有对象的几何轮廓。

textured -仅显示表面纹理。

textured+wireframe -显示线框和表面纹理。

unchanged -不会更改对象的显示模式。查看器可以覆盖此设置。

selectable

selectable

enabled

启用后,您可以在查看器中正常选择。禁用时,无法选择或更改点。

render

render_mode

unchanged

设置对象的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。

[crossover curves]

crossover

N/A

从左侧的曲线列表中,选择要修改的曲线。

例如,您可以选择z仅修改顶点z值。

您也可以选择y->x例如,使用顶点y值评估曲线并将结果添加到顶点x值。根据需要调整曲线。要在曲线上插入点, Ctrl/Cmd+Alt+单击曲线。

Reset

N/A

N/A

将所选曲线重置为其初始位置。

分步指南

使用查找曲线修改对象