串扰
通过“ CrosstalkGeo”节点,可以使用每个轴的串扰曲线在几何体上移动XYZ点。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要调整其顶点的3D几何对象。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
CrosstalkGeo Tab |
|||
display |
display |
unchanged |
调整3D对象的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。 • off -隐藏3D几何对象。 • wireframe -仅显示对象几何的轮廓。 • solid -用纯色显示所有几何。 • solid+wireframe -将几何显示为纯色,并带有对象的几何轮廓。 • textured -仅显示表面纹理。 • textured+wireframe -显示线框和表面纹理。 • unchanged -不会更改对象的显示模式。查看器可以覆盖此设置。 |
selectable |
selectable |
enabled |
启用后,您可以在查看器中正常选择。禁用时,无法选择或更改点。 |
render |
render_mode |
unchanged |
设置对象的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。 |
[crossover curves] |
crossover |
N/A |
从左侧的曲线列表中,选择要修改的曲线。 例如,您可以选择z仅修改顶点z值。 您也可以选择y->x例如,使用顶点y值评估曲线并将结果添加到顶点x值。根据需要调整曲线。要在曲线上插入点, Ctrl/Cmd+Alt+单击曲线。 |
Reset |
N/A |
N/A |
将所选曲线重置为其初始位置。 |
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